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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 65%]

...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求指点3d射线碰撞和U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

12. RenderTexture: unkonw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 65%]

...模糊 RenderTexture的问题 Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 请教下 是 layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊! Maximum call stack size exceeded ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

13. [LayaAir3]带透明边缘的Button控件打包成合图之后显示异常 [ 64%]

...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250618

14. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...点树通常很复杂,会存在大量不同图集的图片交错,或者文字和图片交错的情况出现。这时,动态合批发挥作用的空间就会变小,降低DC的效果不明显。如果要求开发者搭建界面时注意图片和文字分层,手工将相同图集的图片安...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 画完矢量矩形后如何再改变矩形颜色? [ 62%]

...背景色无法改变 如何设置显示对象的颜色 Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 问题状态 最新活动: 2018-03-08 10:17 浏览: 784 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

16. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...的节点对象,才可以添加子节点对象。 节点中,图片、文字、动画、模型等这种可见的对象为显示对象。有的节点本身不负责渲染显示,仅仅是用于挂载子节点,这种对象称为容器对象。例如Sprite、Sprite3D、Box、等。 Sprite比较...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626

17. [LayaAir3]3.3 rt透明渲染叠加异常 [ 61%]

...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 两个问题 有元件支援视频流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250925

18. 安卓平台 fillText接口报错 [ 60%]

安卓平台 fillText接口报错 官网提供的3d文字纹理示例https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=DrawTextTexture&tdsourcetag=s_pctim_aiomsg 在安卓上不能使用,报错   cxt.fillText is not a function 2020-03-26 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

19. 有没有什么方法可以禁用mipmap [ 60%]

...法,如果有更好的方法,请告诉我。 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

20. 水漫填充算法(floodfill) [ 59%]

...请问有其他方法能填充圆形的吗? 问一下Sprite里的填充文字如何显示在动画的上方而不是被覆盖? 请问graphic是否支持对回型区域的填充颜色 请问这种填充色块,有什么思路可以实现? WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018