大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...色通道 .interp(Laya.Tween.seperateChannel); 运行效果如图: 3.6.3 曲线路径 开发者可以通过引擎内置的插值函数Laya.Tween.useCurvePath来实现让物体沿路径运动的功能。路径可以由一段或多段直线、二次贝塞尔曲线、三次贝塞尔曲线和B样条...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...如何限制角色的行走区域? 如何让一个物体沿着贝塞尔曲线运动(动画),缓动是否可行? 问题状态 最新活动: 2020-08-11 19:44 浏览: 563 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200811
...自定义那就直接自定义一个函数就行了。模仿一下原有的曲线,修修改改就行 2018-01-04 0 6 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 不需要自定义参数,里面的参数是变化的 2018-01-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /** * ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...。 TrailFilter widthCurve : Vector.<FloatKeyframe> 获取宽度曲线。 TrailFilter widthMultiplier : Number 获取宽度倍数。 TrailFilterPublic Methods MethodDefined By TrailFilter(owner:TrailSprite3D)TrailFilterPublic Constants ConstantDefined By ALIGNMENT_TRANSFORM_Z : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧属性设置五、帧面板通用操...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...命周期中的速度 Constant:常数模式,速度是恒定的 Curve:曲线模式 Random from two Constant:随机速度模式 Random between two Curve:在两个曲线中随机取值 Space:空间 Local:模型空间 World:世界空间 2,Color over Lifetime:生命周期中的颜色 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...命周期中的速度 Constant:常数模式,速度是恒定的 Curve:曲线模式 Random from two Constant:随机速度模式 Random between two Curve:在两个曲线中随机取值 Space:空间 Local:模型空间 World:世界空间 2,Color over Lifetime:生命周期中的颜色 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...度或者线性速度,是指物体的直线运动速度,如果物体呈曲线运动,就是沿着曲线路径切线方向的单位时间即时速度。 线速度是一个矢量值,它是描述作曲线运动的质点运动快慢和方向的物理量,既有大小也有方向。 在LayaAirIDE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...-- | | linear(线性运动速度) | 支持(Constant固定值、Curve 曲线、Random between Two Constants随机在两个常量之间、Random between Two Curves随机在两个曲线之间) | | Space(速度空间) | 支持(Local本地、World世界) | ##### 4.10.5 生命周期内的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...供统一的色彩表现基准。 它定义了一种标准的 Gamma 校正曲线,近似 2.2 的非线性伽马,用于将线性 RGB 值映射到非线性的显示亮度。这种映射符合人眼对亮度的感知规律,使颜色在不同亮度范围下更加自然和平衡。 由于 sRGB 在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128