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在Laya 2.0里面如何实现一个3D模型始终朝向屏幕 在透视相机下 想实现一个功能 无论相机怎么旋转一个3D模型 始终可以面朝屏幕! 2019-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121
...问题好多啊, 一个模型多材质显示不对,场景内方向光朝向也不对 前一个图是U3D里面的,后一个是WEB页面内的 附件 : --> 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
为什么动态设置聚光灯朝向无效呢 var tar = new Laya.Vector3(); var dir = new Laya.Vector3(); var src = model.transform.position; spotLight.transform.position = camera.transform.position; Laya.Vector3.subtract(src, camera.transform.position,tar); Laya.Vector3.normalize(tar, dir); spotLi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105
TweenLine圆周运动朝向(顺逆时针)的问题 timeLine_music = new TimeLine(); timeLine_music.to(music_circle, {rotation:360}, 2000) .to(music_circle, {rotation:0}, 2000); timeLine_music.play(0, true); 我要做的是一个始终圆周运动的循环动画,为何一次顺时针、一次逆...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...果。怎么处理啊。相机跟随的代码我也屏蔽了,并且相机朝向这个物体 大佬。我现在也遇到了一个问题。3d物体坐标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊。相机跟随的代码我也屏蔽了,并且相机朝向这个物体 2019-06-14 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190614
...换这两种模式没有感觉到任何变化。 如果说ALIGNMENT_VIEW是朝向相机镜头的,那么ALIGNMENT_TRANSFORM_Z是朝向哪里的?代码层面调整是否有效? 我的修改方式: (this.trail.getChildAt(0) as Laya.TrailSprite3D).trailFilter.alignment = 1; 希望官方能解答...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
如何让特效里的面片mesh实现billboard效果 即永远朝向摄像机(面对摄像机然后绑定方向的方法不考虑,因为k了动画帧以及有分层关系) 如何让特效里的面片mesh实现billboard效果 即mesh永远朝向摄像机(面对摄像机然后绑定方向的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105
...一个角度,就会不如官方显示的那种完美的,即使设置了朝向相机,也会发现,其它角度不会朝向相机,出现那种感觉到旋转的面。 附件 : --> 2021-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210112
...aternion.lookAt API调用问题 无论怎么操作 都不能让 line对象 朝向 target对象 求助 谢谢啊 附件 : --> pamm_laya.zip 2019-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
...到专门改变上方向的接口,现在这设计好隐晦啊。 如果朝向和上方向的改变,分别做个接口,不是很清楚嘛,原本的上方向和朝向跟着转就是了。 2020-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318