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...[项目设置]的[默认字体]并不生效 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 如何创建mesh 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 是否可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230215
动画是否可以支持水平翻转 我做的动画人物的朝向是向右侧的. 这个时候我想控制人物向左走. 可不可以把动画中的人物 通过代码实现水平翻转 也就是向右走的动画 希望大神帮忙 2017-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171217
... 关于正交镜头下的模型大小问题 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 有正交镜头使用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
..., lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 TweenLine圆周运动朝向(顺逆时针)的问题 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 LayaAir如何动态的获取运动状态sprite的位置 侦听加速器运动在ios手机下无法监听 请问如何让一个物体沿着...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...dchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 var map: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map); var cjd0: Laya.Sprite3D = new Laya.Sprite3D(); cjd0.addChild(this.camera); map.addChild(cjd0); cjd0.addComponent(CameraM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...别命名,是为了便于记忆,分别用左手和右手三根手指的朝向,来代表三个坐标轴的正方向,这三个手指分别是拇指、食指、中指。 无论是左手还是右手,我们要记住,大拇指朝向的方向是x轴正方向,食指的朝向是y轴的正方向...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...转了,动动脑子,脑补下,进行第一步旋转后,z轴不再朝向你,而是朝向下面。 第三步:在步骤一的基础上,进行世界旋转 //3.对box,进行绕z轴世界旋转90度, box.transform.rotate(new Vector3(0, 0, 90), false, false); 上图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...别命名,是为了便于记忆,分别用左手和右手三根手指的朝向,来代表三个坐标轴的正方向,这三个手指分别是拇指、食指、中指。 无论是左手还是右手,我们要记住,大拇指朝向的方向是x轴正方向,食指的朝向是y轴的正方向...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
如何将Tween缓动应用与3D物体 需要将3d物体调整朝向 缓动到一个目标位子 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ctzl 赞同来自: Tween无法使用吗?我没试过3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
...连接的刚体结构如果只旋转容器的话刚体的重力方向还是朝向原来的方向,修改重力方向的话会导致我的铰链结构混乱。 熊猫大侠 • 2020-09-29 20:42 @小仙男:你这个 感觉要用引擎自己的横竖屏 方案了 自己再去做对应的ui布局适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200929