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大约有 1,216 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

11. unity导出插件导出模型在layabox2.0和1.0渲染表现上不一样? [ 96%]

unity导出插件导出模型在layabox2.0和1.0渲染表现上不一样? 3d新手,美术给我一个fbx模型,我创建两个工程分别用两个版本的插件导出模型。 结果在1.0,2.0两个版本上表现不一样? 1.0感觉还原度高一些,2.0变得很模糊。   1.0的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

12. 有Avatar蒙皮动画的模型,播放特定动画时相机渲染的BUG,共有几个步骤,进来看详细问题。 [ 96%]

有Avatar蒙皮动画的模型,播放特定动画时相机渲染的BUG,共有几个步骤,进来看详细问题。 这个BUG让我一步一步的来说。 1,我有一个Avatar模型,有4个动画,每个动画的起始和结束帧不一样,只有第一个动画是从0帧开始,其它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

13. [LayaAirIDE3]LayaAir3.2.x模型缩放为负数时播放动画渲染异常Bug [ 95%]

[LayaAirIDE3]LayaAir3.2.x模型缩放为负数时播放动画渲染异常Bug 版本LayaAir3.2.5,模型scale正数时播放动画正常,当模型缩放为负数时,部分动画播放会出现渲染异常Bug,附上Demo。 附件 : --> AnimScaleDemo.rar 2025-05-12 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250512

14. 粒子系统的模型渲染不受光照的问题 [ 94%]

粒子系统的模型渲染不受光照的问题 在unity中把particle system的材质的shader设成Layaair3D/Blinnphong,  renderermode设置成mesh, 在unity里看是ok的,直接用模型在laya里看也是ok的, 但是particlesystem的mesh mode却没有收到光照的效果 附件 : --> 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

15. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 94%]

[LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 1.模型透明cut会被ui影响到渲染结果,不改贴图能否解决 2.模型透明渲染会被背景叠加颜色导致变亮(模型台子的颜色),特效也会因为这个原因,整体都比原本更亮 3.模型整体边缘会被背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

16. 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [ 94%]

开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 没有开启castShadow,渲染都正常,开启CastShadow后会有部分物体会消失,具体Bug原因如下: 有六个物体,其中后面三个开启castShadow _renders队列有6个物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

17. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...次数。 使用GPU实例化:使用GPU实例化技术,将多个相同模型的物体实例化渲染,减少渲染调用次数。 减少透明物体:透明物体的渲染需要进行混合操作,会增加DrawCall的次数,可以尽量减少透明物体的数量。 使用静态批处理:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. [LayaAir3]网格渲染以及灯光如何入门 [ 94%]

...器Tree组件树节点渲染回调两次 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya3.2.2版Spine 3.8开启fastRender播放完渲染会卡在第一帧 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

19. [LayaAirIDE3]Laya3.1.2 3D粒子渲染到2D中显示效果异常 [ 93%]

...尾效果的实现方案 List 组件列表渲染异常 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

20. 在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 [ 93%]

...在最下面 从Unity里面导出的场景,在Laya里面对一个平面模型做自定义shader渲染出一个弧形,在Unity场景中,平面模型在最上方,Y轴比所有其他模型高,但在Laya里面渲染出来,却在最下面,被其他物体遮挡,请教如何解决,shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211