• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) [ 96%]

两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) laya2.4 的引擎在两个物体上加了box collider,初始化时候给物体加上脚本, collisionGroup canCollideWith 都设置了 两个物体移动时候重合但是无法触发onTriggerEnter,   export default clas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

12. laya如何实现3D物体始终面向朝向的方向移动 [ 96%]

laya如何实现3D物体始终面向朝向的方向移动 laya如何实现3D物体始终面向朝向的方向移动,类似于Unity中以下代码的效果:transform.Translate(Vector3.forward * 10 * Time.deltaTime); 本人新手小白,望解答!!! 2020-08-03 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

13. 3D物体移动一定距离后出现变形 [ 96%]

3D物体移动一定距离后出现变形 3D物体静止在原点v3(0,0,0)的时候是没问题的,但是向前移动的时候就慢慢开始变形,移动得越远变形就越大。 TestDome.zip   附件 : --> 2023-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230302

14. 快速移动物体,不能发生碰撞检测,ccd开启也检测不到 [ 95%]

快速移动物体,不能发生碰撞检测,ccd开启也检测不到 let rigfoot=this.foot.addComponent(laya.d3.physics.Rigidbody3D) as laya.d3.physics.Rigidbody3D rigfoot.isKinematic=true rigfoot.ccdMotionThreshold=0.001 rigfoot.ccdSweptSphereRadius=100   不能检测碰撞,还是会穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

15. 3D模型怎么添加TEXT并跟随物体移动 [ 95%]

3D模型怎么添加TEXT并跟随物体移动 2020-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****947 相关问题 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200811

16. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 95%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

17. 帧回调对物体进行位置移动会有卡顿现象 [ 95%]

帧回调对物体进行位置移动会有卡顿现象 在帧回调中,对多个物体进行循环位置改变,会出现卡顿的现象,怎么解决? 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

18. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 95%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

19. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 95%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

20. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 95%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021