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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...ontact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩的减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...ontact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩的减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...ontact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩的减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. [LayaAirIDE3]prefab根节点的锚点选择0.5,0.5. 预览的地方会显示错误 [ 87%]

...来自: +1同求优化,预览时请不要裁切 而且prefab的root的子物体无法相对于root锚点设置位置,只能相对于root所在场景的左上角,也求优化 2023-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231121

15. [LayaAir3]2DUI设置刚体后,再设置锚点后 运行时会错位 [ 86%]

... 2DUI设置刚体后,再设置锚后 运行时会错位 项目中三个物体 红色为UIBox  另外为两个UI预设,都重新设置了UI锚点(为了方便观察我把刚体重力设置为0)。   运行时会发生偏移,另外我发现,刚体设置为静态刚体时不会发生错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

16. matter 怎么设置可以让物体可以进行碰撞检测同时可以被刚体穿透 ? [ 85%]

matter 怎么设置可以让物体可以进行碰撞检测同时可以被刚体穿透 ? 2018-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个要查阅一些matter的资料的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

17. 3d物体冲量跟设置translate冲突 [ 83%]

3d物体冲量跟设置translate冲突 想做个类似小球跑跑的游戏, 我在触摸的时候给小球加了一个向前的冲量, 然后每次移动鼠标就跟着移动小球的X坐标, 但是每次滑动的时候, 小球就会出现只横向移动, 冲量没起作用的情况, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

18. 请问设置背景透明后移动物体为什么有拖影 [ 83%]

请问设置背景透明后移动物体为什么有拖影 将camera的clearFlag设置成DepthOnly或者讲sky Renderer的material设置成defaultMaterial后,我再选转场景内物体或者摄像机,为什么会有拖影啊。图中是一个平面在旋转 附件 : --> 2023-06-08 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

19. 3D旋转怎么转回初始值 [ 83%]

... 图片不能按轴心旋转 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? slider旋转后 拖动异常 加载.ls场景文件,销毁场景,再加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

20. 怎样设置让物体每秒保持匀速移动 [ 83%]

怎样设置让物体每秒保持匀速移动 类似于 Unity中 transform.Translate (Vector3.forward * speed * Time.deltaTime);的效果 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531