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粒子特效导出后不动 使用的是1.5.0导出插件,unity5.6,laya 是最新的。 特效放入之后不动,我找到其中的ShurikenParticleSystem ,然后play() 也没有用。 这些是能看到的报 的问题,但是应该没有关系 能直接知道理由吗? 我直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
使用U3D导出粒子特效不显示 根据官方示例脚本,加载一个从U3D导出的2D粒子特效Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load(url)) 但是粒子不显示。想问到底这个步骤怎么搞?急急急!!!!我把导出的资源上传了。 附件 : --> LayaScene_1.rar 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
Unity粒子特效导出的双曲线采样 目前Layabox支持的Unity粒子特效导出的格式中,会对曲线保留几次采样?这里是写死的还是可以自己配制? 更新:我看了一下源码,貌似不支持bezier曲线的方式啊 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
特效默认赋予的材质渐变色不对 1.新建特效,开启color over lifetime 2.将模式改为颜色渐变 3.渐变色为纯绿到纯红4.创建同一个特效,但材质赋予为手动创建的默认粒子材质。 效果如下所示,中间渐变色有问题 附件 : --> 2023-10-13 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231013
关于雾化影响粒子特效的问题 openFlog() { this.gamesConfig.fightScene.enableFog = true; this.gamesConfig.fightScene.fogColor = this.flogColor this.gamesConfig.fightScene.fogStart = 20 this.gamesConfig.fightSce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190420
Laya3D中加载粒子特效报错Cannot read property '_update' of undefined 最新版IDE+引擎+导出工具 加载后特效播放期间报错 Cannot read property '_update' of undefined 特效是从网络上下载的,在U3D内播放正常,不太懂制作的原理,是有些属性Laya不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
4个特效导出到一个ts文件怎么分开 4个特效unity导出到一个ts文件怎么在播放的时候分开? 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 只能导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
Laya.TrailSprite3D 拖尾特效重复利用问题? 拖尾特效:隐藏和显示之间,位置改变后,会导致拖尾异常(变得很长) 2019-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...设备的safari 例子场景简单介绍: 1.摄像机 2.测试用的特效 3.测试用的透明图片 4.测试用的UI(必须包括一个文字节点,不存在文字则不会出现异常) 注1:必须满足2,3,4同时存在才会出现UI消失的BUG 注2:经测试,只有safari...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200508
ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 我们项目在测试过程中发现ios微信的特效显示异常,但是android微信、ios浏览器、android浏览器都显示正常。 如图: 通过一个精简的例子,定位到是clone后再addChild的特效mesh就无法显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220721