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...码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Primitiv...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.crea...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
用IDE制作的简单的放大缩小缩小特效播放完以后物体就消失了,播放的时候显示播放完就消失了 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...3D游戏中 最常用的三个 鼠标拾取的应用 实例!这里只做简单讲解,具体的看示例代码! 一. 3D场景中拾取物体 -- 捡拾装备 1. 首先我在 场景中添加了一些基本的3D 几何体。注意看,我给每个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
凸多面体碰撞检测 写的简单测试demo,有兴趣的可以试试,有问题请联系我 附件 : --> script.zip 2020-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
...物理效果只是物理碰撞体施加的参数。只要你能做好两个简单的物体碰撞就可以了。别把matter想进去就可以。 2018-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 林亮乾 相关问题 发起问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
碰撞器获取问题 简单来说就是 一个物体身上有碰撞器,加了刚体,再导出后,代码去获取这个物体身上的碰撞器就获取不到了,一直报空 (this.owner as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200927
...Simulation.rayCast(this.ray,this.outHitResult); 附件是引擎生成的简单的3d物理demo,简单改了几行。 补充说明: h5没问题,是app无法选中。我把native和layaair都升级到了2.13.1依然有bug。 附件 : --> EmptyDemo.zip 2022-12-26 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221226
问个简单问题,当假设点击一个按钮需要播放音效的时候,使用Laya.SoundManager.playSound()播放音效,因为直接播放音效地址,这时这个音频还没有加载,会不会造成音效播放延时啊 问个简单问题, 问题一::当假设点击一个按钮需要播放音...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...tive = false,之后再激活碰撞就不触发了,有谁遇到过吗,简单的不能再简单了collisionGroup,canCollideWith 都检查了,应该没有问题,脚本active,enable 也是 true 2019-12-15 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215