大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...hreeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取精灵的mesh var sphereMesh = sphere.meshFilter.sharedMesh; //此时已经拿到了场景中的球体的网格 ``` #### 修改子对象模型网格 获取子对象...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...hreeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取精灵的mesh var sphereMesh = sphere.meshFilter.sharedMesh; //此时已经拿到了场景中的球体的网格 ``` #### 修改子对象模型网格 获取子对象...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]设置成刚体,没有重力 我看教程说,设置刚体,精灵会掉落,但是我的完全没有反应。 附件 : --> 2024-01-08 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240108
... (图2-6) 关于层级Layer的更多介绍,可前往IDE文档《使用3D精灵》进行查看。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:42:16 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...? laya3D动画无法播放 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? app 版本 有退出应用的接口吗? 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...cene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //获取球型精灵 var sphere:MeshSprite3D = scene.getChildByName("Sphere") as MeshSprite3D; //获取精灵的mesh var sphereMesh:Mesh = sphere.meshFilter.sharedMesh; //此时已经拿到了场景中的球体的网格 ``` #### 修改子...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...skill = new Laya.Sprite(); // 创建一个用于存放位图数组的临时精灵 let texture = Laya.loader.getRes(options.srcPath+options.srcName+".png"); // 读取图集生成大切片 let textureIns = Laya.Texture.create(texture, aniProps.res[aniProps.mc[options.srcName].frames[i].res].x, aniProp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...的。 Tween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 精灵纹理用ASTC格式后、微信小游戏真机上的效果较差 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 spine动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812
...器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D width : Number[read-only] 获取地形X轴长度。 MeshTerrainSprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 2. 层的概念,场景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰撞检测上,可以控制碰撞什么,不碰撞什么。 /** * 在场景中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324