• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

11. 视图已经移除掉了,会不会有残留资源暂用内存 [ 87%]

...时器方法也不用写了。 2018-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 laya针对页游耗用内存大问题是如何解决? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

12. 关于canvas下资源释放问题 [ 87%]

...复 w1114367261 赞同来自: /**          * 销毁Texture使用图片资源,保留texture壳,如果下次渲染时候,发现texture使用图片资源不存在,则会自动恢复          * 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用图片资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

13. Animation创建和销毁问题 [ 86%]

...4-24 15:23 这个应该是texture缓存,为了再次使用自动恢复图片资源 clearTextureTes只会清理你使用到图片资源, suteam • 2018-04-24 15:27 @w1114367261:好吧,那就先这样处理吧,谢谢老大~~ w1114367261 • 2018-04-24 14:52 参考一下这个案例吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

14. clearRes内存泄漏 [ 85%]

...l; Loader.clearRes(url,true);   2018-04-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 dtthuang213 相关问题 laya针对页游耗用内存大问题是如何解决? 使用了u3D导出来粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

15. 3D资源释放不干净 [ 85%]

...集中了?这个是什么原因造成呢?如何避免? 如何给UI图片资源着色? 资源打包类型是如何判断? as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 Laya.loader.getRes声音资源如何用Laya.SoundManager播放? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

16. 为何纹理加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 84%]

...链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用图片资源,保留texture壳,如果下次渲染时候,发现texture使用图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用图片资源,并不销毁textu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

17. Bitmap引用计数问题 [ 84%]

...微信 buzhisuowei123 赞同来自: 这个设计确实不合理,等于把图片资源引用放到上层开发了,设想这样情景,多个模块都用到某一张图片,模块开发者不能调用dispose方法,因不知道其他界面有没引用到,destory又不会真释放内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

18. 批量创建图片后,怎样通过索引删除图片 [ 79%]

...royChild:Boolean = true):void {} 2018-06-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 刘禹_社区新零售+物业Saas服务 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形方式显示? ios14系统下 blendMode='lighter'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

19. 关于移动端端游戏内存优化? [ 78%]

...优化产生消耗。这里简单介绍几点,作为参考: 一、图片资源优化,单图片高宽像素均不能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注重内存回收。不用资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

20. 小游戏中二次打开UIl加载失败问题 [ 75%]

... 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用图片资源,保留texture壳,如果下次渲染时候,发现texture使用图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用图片资源,并不销毁tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702