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...自: @koangel你好LayaAir使用FBX文件作为模型媒介,任何建模软件几乎都兼容,如果直接从其他游戏抽取模型的话,可以考虑转成FBX文件或直接转换成layaair的模型格式,格式考虑开放,未来可能会提供格式模板。骨骼动画师蒙皮动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160701
...laya里变成碎图 Laya_Aaron • 2018-06-23 11:08 @k002:那个第三方软件是要自定义,然后你看laya的atlas文件是什么格式,你就要用一样的格式,这个软件不会用得去别的地方学。不然就用我们的合图工具,这个第三方软件怎么用不在服务...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...用,细节都在提升,texturepacker 这个插件不用开发, 这个软件本身就支持很多引擎,可以用这个软件 按照laya那种配置文件去自定义配置,去打包图片也是可以的。 2018-05-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...,说是要取消了 laya还没搞懂,就为了打包还要去研究其他软件,而且是十分麻烦,交流不便,教程不全面的全英文软件. 挺好的一个功能,干嘛要取消? 实在搞不懂! laya本来挺完整的,一切都可以自主完成,现在最重要的打包工作居然要依...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
spine动画显示不正确 使用的spine软件版本为:3.6.38 动画在spine软件中显示正常,在Layaair 2.13.1工程中显示不正确 请帮忙解答,多谢 附件 : --> turner-工具转换后文件.zip spartan-工具转换后文件.zip spartan.zip turner.zip 2023-04-26 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230426
...万别点) FairyGUI UI编辑器 操作简单,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,美术设计师可以轻松上手。FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...age 你好: LayaAir使用FBX文件作为模型媒介,任何建模软件几乎都兼容,如果直接从其他游戏抽取模型的话,可以考虑转成FBX文件或直接转换成layaair的模型格式,格式考虑开放,未来可能会提供格式模板。骨骼动画师蒙皮动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161010
...yaair可以拿来做办公系统吗? 表格展示数据,等等,办公软件常用的功能怎么实现呢? 可不可以出个简单小教程讲讲用layaair实现增删改查小实例呢? 想想还有些小激动呢?哈哈哈哈~ 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...粒子怎么导入你说的这个我知道我就想知道怎么导入其他软件制作的粒子 132*****180 • 2017-11-06 11:23 美术那边可能用的其他软件编辑的粒子我这边怎么弄
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...LayaAir支持2种,一个是dragonbones,一个是spine,无论是何种软件导出的资源文件,都需要使用layaAir IDE的转换工具进行一次转换,才能在layaAir项目中进行使用。LayaAir IDE骨骼工具转换 菜单栏工具处可以找到 2016-07-20 0 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160720