大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...控制人物移动)一切都是那么的美好! But! 接着做模拟镜头移动的时候,出了问题,因为2D没有摄像头一说,按一些大佬给的提示,移动整个场景来控制stage显示的区域模拟镜头移动,但是当我移动父级后人物不跟随父级移动一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511
... VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 问题状态 最新活动: 2019-09-24 14:48 浏览: 1339 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924
...设资源点击导出? 2. 如果需要放到场景导出,那场景的镜头和灯光导出时是否需要删除,因为删除了镜头,预览的时候是一片黑的。 2020-11-25 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201125
... VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 问题状态 最新活动: 2019-09-20 13:42 浏览: 816 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920
... VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 如何让3d对象跟随摄像机移动? Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
... VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...模式没有感觉到任何变化。 如果说ALIGNMENT_VIEW是朝向相机镜头的,那么ALIGNMENT_TRANSFORM_Z是朝向哪里的?代码层面调整是否有效? 我的修改方式: (this.trail.getChildAt(0) as Laya.TrailSprite3D).trailFilter.alignment = 1; 希望官方能解答一下。 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
... VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 问题状态 最新活动: 2019-11-20 17:23 浏览: 2947 关注: 4 人 bengtengzhu • 2018-03-23 12:06 时间怎么控制的呢?感谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
... VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...量,不知道这个参数如何设置,具体是何意呢,向上是指镜头方向还是指什么,有点晕。 Supermang42 • 2017-08-28 15:30 @HummerMan: 等等我用看看,我還沒使用過LookAt這函式過。 Supermang42 • 2017-08-28 15:47 @HummerMan : LookAt 第二個參數,有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828