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...Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 美术导出的动画Animator动作时组合在一起的 通过官方文档通过 Animator.addState为其添加播放状态,每个状态记录的开始时间结束时间,是否循环。但只要添加多组动作,如 Animator.addState...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
骨骼动画如何重用啊,能重用嘛 骨骼动画如何重用啊,能重用嘛 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你所说的重用是指什么?一个骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 var anifish2 = fish2.addComponent(Laya.SkinAnimations); anifish2.templet = Laya.AnimationTemplet.load("fish/haitun/haitun.lsani"); anifish2.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,0,60,30);//游动 // ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...,不知所措 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-03-14 11:45 浏览: 2970 关注: 4 人 AiLiner • 2018-03-14 11:01 你看看 AiLiner • 2018-03-14 11:18 知道是什么问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
骨骼动画怎么跳到最后一帧? 骨骼动画怎么跳到最后一帧?就是一开始出来就直接跳到动画结束的部分,不需要播放动画过程 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
3D动画倒播 3D 动画 貌似没有倒播 功能 比如一个角色 向前移动向后移动奔跑 掏枪収枪等动画 很可能就是帧动画的倒播 addClip 方法 开始帧不能小于等于结束帧 就无法添加新的倒播动画 UNITY 播放帧设置 speed 设置-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...ya.Event.COMPLETE ) 方法在2.0.0bate4中行不通 . 那目前如何监听动画播放结束呢 ???? 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 vvv123 赞同来自: 同问 2019-01-08 0 1 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...ni.addClip(clipCardInHand, this.ANIM_CARD_IN_HAND_IDLE_NICK,0,34); //监听动画完成 this.ani.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onAniComplete); 之后,当我动画播放完成后,设置的监听动画结束播放监听无效. 请问这个监听添加有错误么?监听不是应该添加到Animat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
Animator 动画倒播的BUG?可否修复下,提了几次没反应! animator 可否通过修改动画时间定位到动画的位置,比如一个移动动画有 3s,当我设置动画时间为 1s 时可以定位的 1s 的动画位置。暂时发现无法设置,normalizeTime 是只读的。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190623
带路径动画位置问题 将带位移的动画放到一个父对象下,播放位移动画,完毕后将父对象移动到动画结束位置, 第一次播放都正常,后面播放就出问题,能帮忙看看么 附件 : --> myJumpTest.rar 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302