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大约有 244 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 96%]

...nder 实例。 Returns SimpleSkinnedMeshRenderer Properties _bones _bones: Sprite3D[] = [] Inherited from SkinnedMeshRenderer._bones Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:28 Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. laya.d3.component.LODInfo_API3.0 [ 96%]

...小通过率 Parameters value: number Returns void renders get renders(): Sprite3D[] set renders(value: Sprite3D[]): void Defined in laya/d3/component/LODGroup.ts:93 设置LODInfo的节点信息 Returns Sprite3D[] Defined in laya/d3/component/LODGroup.ts:86 设置LODInfo的节点信息 Parameters va...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. laya.d3.shader.Shader3D [ 96%]

...leShader(name:String, subShaderIndex:int, passIndex:int, publicDefine:int, spriteDefine:int, materialDefine:int):void[static] 编译shader。 Shader3D  find(name:String):Shader3D[static] 获取ShaderCompile3D。 Shader3D  getSubShaderAt(index:int):SubShader 在特定索引获取子着色器。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 95%]

# Sprite3D支持的Unity导出列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎Sprite3D中的功能。 Unity面板中要导出的属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir 引擎Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

15. matter.js的文档查看 [ 95%]

...} render:                 {                     sprite:                     {                         texture: texture,                         xOffset: 20.5,                         yOffset: 28      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

16. 关于Matter的初始化问题 [ 94%]

...是源码 function createContainer(render) { var con = render.container; spriteCon = new Laya.Sprite(); graphicsCon = new Laya.Sprite(); render.spriteContainer = spriteCon; render.graphicsContainer = graphicsCon; con.addChild(spriteCon); con.addChild(graphicsCon); graphics = graphicsCon.graphics; } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

17. matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 [ 94%]

...工作。如果你想在LayaAir中移动窗口,请使用LayaAir提供的Sprite操作视口,不要直接操作底层API。 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chengluliang 相关问题 拖尾Trail Render的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

18. Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 [ 94%]

Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 版本:2.0.0 beta5.1 TypeError: Cannot read property 'context' of nullpreload.js:55     at WebGLContext2D.__proto.drawCanvas (/***/bin/libs/laya.webgl.js:12261:18)     at RenderSprite3D.__proto._canvas (/***/bin/libs/laya.core.js:8717:12)     at Ren...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

19. laya.d3.core.render.RenderState [ 94%]

...e  elapsedTime : Number距上一帧间隔时间。RenderState  owner : Sprite3D当前渲染3D精灵。RenderState  renderElement : RenderElement当前渲染物体。RenderState  scene : Scene当前场景。RenderStatePublic Methods  MethodDefined By  RenderState() 创建一个 RenderState...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...们介绍代码是如何使用的 三、代码中创建与使用 PixelLineSprite3D 是 LayaAir引擎提供的像素线3D精灵类,我们看看这个类最重要的方法 3.1 构造方法 从下面的代码中可以看到,当初始化一个PixelLineSprite3D 的构造方法时,代码已经帮我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014