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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. LayaAir3D中Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 75%]

...缩放原点相同,缩放参考坐标系不同,且世界缩放倍数是基于全局)。 ```typescript //旋转 layaMonkey_clone1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 60, 0), false, false); //缩放 var scale:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0.1, 0.1, 0.1); layaMonkey_clone3.transform.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. Config3D_API3.0 [ 73%]

...lRatio pixelRatio: number = 1 Defined in Config3D.ts:23 设置3DRT分辨率倍数 Static useBVHCull useBVHCull: boolean = false Defined in Config3D.ts:67 是否使用BVH裁剪 Methods Static setResolution setResolution(width: number, height: number): void Defined in Config3D.ts:59 设置分辨率大...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. 请问我发布网页,在苹果手机上访问,变很模糊,分辨率为实际苹果手机分辨率一半,为320*480,请问怎么解决? [ 64%]

...由来。1倍,是显示分辨率相对于屏幕分辨率得出一个倍数。    从iPhone4开始,一直到iPhone6(不包括Plus),屏幕显示效果得到了很大提升,iPhone4物理屏幕大小没变,但是显示图片像素长宽都提升一倍。也就是单位长度里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160201

14. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

... { @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; // 缩放倍数 private scale: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(2, 1, 1); constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { // 缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

15. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...,决定着Sprite在舞台位置。锚点则是以Sprite宽和高倍数为单位,取值范围是0~1。 改变锚点anchor同时,轴心点pivot也会随着改变,因此说明修改锚点anchor是改变轴心点pivot另外一种简单方式。 2.2.4 缩放大小Scale ScaleX和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

16. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 41%]

...果数值为0则表示没有重力。大于1数值表示正常重力倍数,数值越大则重力越大。gravityScale属性数值为负数,则表示反方向重力,数值越小则反方向重力越大。 ##### 角速度 `angularVelocity` ![img](img/2-3.png) (图2-3) 刚体angul...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...果数值为0则表示没有重力。大于1数值表示正常重力倍数,数值越大则重力越大。数值为负数,则表示反方向重力,数值越小则反方向重力越大。如动图3-3所示。 (动图3-3) 2.4 角速度 angularVelocity 角速度即物体围绕其质心...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014