大约有 6,281 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
2.4.0bata 缩放后系统字模糊 如果渲染时处在缩放过程中,系统字渲染模糊 复现demo见附件 自带的弹窗缩放动画就会有这个问题 最新版2.4.0beta,内置的引擎代码也用下载模块中的2.4.0 beta2 替换过一次,依然模糊,系统环境mac 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200102
实在是希望你们做好,龙骨动画4.5数据转化后加入场景bug 1.加入一个龙骨动画是正常的,多加一个就不正常了,会发生缺少点东西.如图 ,这个不方便,不可以直接粘帖图片,不利于提交bug RTX截图未命名.png 附件 : --> 2017-01-16 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
.../atlas/images.atlas console.warn @ VM1768:1 __proto._endLoad @ code.js:13304 onLoaded @ code.js:13291 (anonymous) @ code.js:13283 __proto.runWith @ code.js:720 __proto.event @ code.js:494 __proto.onError @ code.js:12784 __proto.runWith @ code.js:720 __proto.event @ code.js:494 __proto.error @ code.j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
ide是2.4.0beta,TypeScript的TiledMap怎么用?我按照官网的示例测试怎么不成功 ide是2.4.0beta,TypeScript的TiledMap怎么用?我按照官网的示例测试怎么不成功? 第一次用,不知道是不是哪里理解的不太对,还望高人指点一下~谢谢 项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
...环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、光照贴图6.1 组件属性6.2 创建光照设置文件6.3 属性详解6.4 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
ide和引擎都是2.4.0beta,TypeScript的TiledMap怎么用?我按照官网的示例测试怎么不成功 ide是2.4.0beta,TypeScript的TiledMap怎么用?我按照官网的示例测试怎么不成功? 第一次用TiledMap,不知道是不是哪里理解的不太对,还望高人指点一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
3.0.4用SpotLight烘焙光照图出现模型灰黑报错 3.0.4用SpotLight烘焙光照图出现模型灰黑,打开场景直接烘焙光照贴图即可重现报错 附件 : --> HugoHall.zip 2023-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230831
...录1.1 项目资源目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
2.4.0 IDE示例项目打包VIVO直接黑屏 2.4.0 IDE示例项目打包VIVO直接黑屏 麻烦 官方大哥看下 vivo 快应用调试器 版本号 1054 版本名称 1.5 调试界面无错误 附件 : --> quickgame.rar 2019-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206