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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. 新建的项目无法编译 [ 63%]

... TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ide 2.4 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216

12. progress初始化value为0.5有问题 [ 62%]

...有关,你可以尝试一下只创建一个progress看看是否还存在错误, 2018-04-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a365571557 相关问题 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

13. Laya.util.Ease这个类是用来配合Tween的,可是怎么使用?没有任何资料啊。 [ 61%]

...6 14:28 你好,用了你的例子,报“this.ease is not a function.”错误。用这个方法主要是想调整过冲量的大小。 186*****260 • 2017-02-16 18:59 报错没了管了啊 Moeb • 2017-12-15 16:59 @cuixueying:确实报错,自己定义实际上传回来的是number,不是fu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

14. 1.7.12beta版本 drawPoly() 有Bug,少填充一部分. [ 60%]

...ge.addChild(sp);           // 绘制这些坐标.会出现如下图的错误         sp.graphics.drawPoly(0, 0, [285,285,-1,285,-1,-1,285,-1,285,213.24324324324323,240,240,240,260,260,260,285,259.12280701754383], "#ffff00");              } })();     附件 : --> 2017-11-17 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

15. Error: add shader include file err:LightHelper.glsl [ 60%]

Error: add shader include file err:LightHelper.glsl 报这个错误 Error: add shader include file err:LightHelper.glsl 看内部代码 没有引入这个 文件   是不是哪些库我没有引入进来呢? 2016-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

16. 为什么MiniAdpter.init没有初始化MiniAccelerator? [ 59%]

...如何初始化 用Laya3D.init(600, 400)这个初始化会报以下这个错误 tiledMap的初始化json是怎么生成的? laya初始化 不是使用webgl 内存释放是否跟webgl一致? 怎样在一个已有的canvas标签中初始化laya 1.7版本要初始化后有些代码才能用了 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

17. tween动画完成后的回调参数老是报错,是怎么回事? [ 59%]

...os原生回调问题 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 官网示例摇一摇报错,就解决方案 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 问题状态 最新活动: 2017-12-04 20:20 浏览: 727 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

18. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 59%]

...                      console.log("消息传递格式错误 ......"+JSON.stringify(message));                             return;                         }                                    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

19. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 58%]

...clearTextureRes能确保立即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 58%]

...clearTextureRes能确保立即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929