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...信基础2.1 建立连接的方式2.2 事件监听与处理三、webSocket数据通信实例3.1 字符串数据通信3.2 二进制数据通信3.3 基于Laya.Byte二进制通信四、其它APIWebSocket通信 Author: Charley WebSocket 协议因其全双工、低延迟的特点被广泛应用于在线...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...cat等。 缺点:无状态无连接,只有PULL模式,不支持PUSH,数据报文较大,每次请求都要带上所有的头信息。 特性:无状态,无连接(短连接),支持C/S模式,适用于文本传输,但也可以传输其他类型的数据,如图片、视频等。 W...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...都会执行失去焦点的逻辑。 我制作了一个绑定了某个数据的Input控件,当输入完毕,焦点离开的时候会自动回写输入的值到绑定的对象中,由于这个莫名的失焦点的事件,执行了不该执行的回写,而且Input在处理失去焦点的逻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240201
...时可以使用。它将4x4个像素作为一个块(block)存储64位数据,不含有alpha通道,每个block内记录两个16bits的颜色做为基准颜色,然后解压时再使用两个基准色调制出另外两个颜色做为块内4个压缩颜色。 1.2.5 BC3 BC3在BC1的基础上支...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...常用HTTP方法。这一模块为游戏开发者提供了便捷的远程数据交互功能,使得游戏能与外部服务器进行通信,实现如数据上传、下载、获取资源等功能。 本文档将详细介绍LayaAir引擎中HTTP请求的基本操作、常用方法、事件处理、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...空白区域裁剪掉。默认是是勾选状态,不要去掉。 #### `数据文件后缀` 数据文件后缀默认是atlas,也可以选择json。但是我们建议开发者在使用LayaAir引擎的时候采用atlas作为图集的后缀。 ### 3.2 资源管理器内自动打包图集 #### 3.2.1 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...空白区域裁剪掉。默认是是勾选状态,不要去掉。 #### `数据文件后缀` 数据文件后缀默认是atlas,也可以选择json。但是我们建议开发者在使用LayaAir引擎的时候采用atlas作为图集的后缀。 ### 3.2 资源管理器内自动打包图集 #### 3.2.1 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...空白区域裁剪掉。默认是是勾选状态,不要去掉。 #### `数据文件后缀` 数据文件后缀默认是atlas,也可以选择json。但是我们建议开发者在使用LayaAir引擎的时候采用atlas作为图集的后缀。 ### 3.2 资源管理器内自动打包图集 #### 3.2.1 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... --- 场景文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,包含光照贴图信息 lh --- 层级文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,不包含光照贴图信息 lt ---...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428