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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

11. Unity导出lh文件中包含"LineSprite3D"时,在使用时报错 [ 91%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 139*****755 赞同来自: 报错地方截图 2020-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 是unity哪个东西导出成linesprite3d了  资源发一下 2020-01-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 139*****755 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

12. 3D导出显示问题 [ 90%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: unity插件现在有点小bug,正在全力重构中,你先手动把\LayaScene_sfdf\Assets下的blinn3.lmat和blinn5.lmat的rendreMode改成1。如果在再有renderMode value的错误,就找到该模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

13. linkSprite3D的一些更新问题 [ 90%]

...新位置 BoneTest1.rar 2017-09-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这个,请提供下原始资源,人物,坐骑,翅膀,unity中整理好,打成unityPackage发给我。 wuzy@layabox.com 2017-09-21 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

14. 3d坐标转换问题 [ 88%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 a573859380 赞同来自: 183*****755 搞定了!直接参考的3d跟2d混合的那个示例就可以了!不需要用射线检测 2017-06-16 1 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 参考下这篇文档LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

15. 3D角色动作播放时长不正确 [ 88%]

...内容相关的链接 提交 9 个回复 xbgzs2010 赞同来自: 183*****755 好了,解决了。 加载.lm模型要用Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load(path)); 动画目前看起来还是正常的。 2017-05-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 我们看下,晚些回复! 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

16. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 87%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 183*****755 赞同来自: 附下资源 源文件,谢谢! 2017-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xujiasen2015 赞同来自: 已经把整体项目打包上传了 Demo3D.zip 2017-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

17. Error: add shader include file err:LightHelper.glsl [ 87%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 foxlively 赞同来自: 183*****755 Error: add shader include file err:LightHelper.glsl     at laya.webgl.shader::Shader$/addInclude()     at Laya3D$/_initShader()     at Laya3D$/init()     at LayaUISample()     at MethodInfo-2244() 我用LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

18. 3D支持Transparent吗 [ 87%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 可以修改材质的渲染模式即可   2017-01-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 edward 赞同来自: 谢谢回复;材质我是用的lmat文件,从unity中导出的;我把下面的 "transparent" ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

19. 3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? [ 87%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 183*****755 赞同来自: 网格不是渲染单元,subMesh才是渲染单元,调试下,看次网格模型是否有多个subMesh,如果还是有问题,留贴资源文件。 2017-07-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

20. 关于模型正交 [ 87%]

...运行看下,谢谢! 2016-12-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 如上述,你的照相机已经设置了正交投影,为什么还要旋转呢,建议学习下正交投影的概念!还有个初始化照相机的第三个参数是远裁面,这个数值调大了很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228