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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

11. Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 [ 94%]

Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 laya版本:2.8.0 设备:iphone7   ios版本:7.0.21 必现 两张图片,拿其中一张图片的像素数据,赋给另一张 代码如下: private _testSetPixels() { let data = this.test1.texture.getPixels(0, 0, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210114

12. Byte writeArrayBuffer的Bug [ 93%]

...       this.ensureWrite(this._pos_+length);         var uint8array=new Uint8Array(arraybuffer);         this._u8d_.set(uint8array.subarray(offset,offset+length),this._pos_);         this._pos_+=length;     } 这里arraybuffer 是一个ByteArray,运行var uint8arr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

13. laya.resource.Texture2D [ 93%]

...ap():void 通过基础数据生成mipMap。 BaseTexture  getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 Texture2D  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载Texture2D。 Texture2D  loadImageSource(source:*, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过图片源填充纹理,可为HTML...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.d3.resource.TextureGenerator [ 92%]

...rator  haloTexture(x:int, y:int, maxX:int, maxY:int, index:int, data:Uint8Array):void[static] TextureGenerator  lightAttenTexture(x:int, y:int, maxX:int, maxY:int, index:int, data:Uint8Array):void[static] TextureGeneratorConstructor DetailTextureGenerator()Constructorpublic function TextureGener...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. 网络和格式-ProtocolBuffer [ 92%]

...y(message); if (errMsg) throw Error(errMsg); // Encode a message to an Uint8Array (browser) or Buffer (node) var buffer = AwesomeMessage.encode(message).finish(); // ... do something with buffer // Or, encode a plain object var buffer = AwesomeMessage.encode( { awesomeField: "AwesomeString" }).finis...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

16. 网络和格式-ProtocolBuffer [ 92%]

...y(message); if (errMsg) throw Error(errMsg); // Encode a message to an Uint8Array (browser) or Buffer (node) var buffer = AwesomeMessage.encode(message).finish(); // ... do something with buffer // Or, encode a plain object var buffer = AwesomeMessage.encode( { awesomeField: "AwesomeString" }).finis...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

17. Texture2D.setPixels会导致图片质量变差了,获取原生的pixels没有进行改动。怎么回事呢? [ 88%]

...etChildByName("waken") as Laya.Image; var imageSprite:Laya.Sprite; var uint8Array:Uint8Array = imageNode.source.bitmap.getPixels(); //console.log("0000000000000 == " + uint8Array.length); imageNode.source.bitmap.setPixels(uint8Array,0);   附件 : --> 2019-09-23 3 条评论 悬赏 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

18. laya.d3.resource.RenderTexture [ 86%]

...exture  getData(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, out:Uint8Array):Uint8Array 获得像素数据。 RenderTexture  getDataAsync(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, callBack:Function):void native多线程 RenderTexture  getTemporary(width:Number, height:Number, format...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 86%]

...0[static] 数据类型_Float32Array类型。VertexBuffer3D  DATATYPE_UINT8ARRAY : int = 1[static] 数据类型_Uint8Array类型。VertexBuffer3DProperty DetailcanReadpropertycanRead:Boolean  [read-only] 获取是否可读。 Implementation     public function get canRead():BooleanvertexCount...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. Laya Core内存泄漏 [ 83%]

...st了 畏语愁眸 • 2020-07-03 19:27 再比如最底下的那行new Uint8Array,我觉得可以完全用成员_u8Array赖替代,没必要每帧都new会产生没必要的gc 畏语愁眸 • 2020-07-03 17:45 最底下那行是不是每帧都要new Uint8Array?

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703