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大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. layaAir 打包成apk后在真机上运行 使用粒子时报错 [ 83%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 一点一滴 赞同来自: 你的加速器版本跟引擎版本是多少,提供下,可能是版本不匹配导致的。 2018-05-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 138*****826 赞同来自: 大哥,这个问题怎么解决的啊?我也遇到这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

12. 创建动画时画布的width和height与 实例化后的ani.size(width, height) 有什么区别 [ 82%]

...回调时间 动画混合无效(版本2.6) H5动画和节奏的一个加速! 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 IDE创建的UI 层级问题 spine动画播放后图集错乱 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 排行榜的创建 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

13. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 80%]

...控制吗 请问一下怎样动态加载prefab H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2019-02-15 10:16 浏览: 1990 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

14. 关于LayaAir 2.1.0beta 版本引擎Texture.getPixels在LayaNative上面的报错 [ 78%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: LayaAir这个函数改成这样 加速器改为单线程   2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 黄晋 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

15. laya.ui.FontClip [ 72%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] FontClip destroyChildren():void 销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 70%]

...建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

17. laya.ui.UIComponent [ 70%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.ui.LayoutBox [ 67%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.ui.ViewStack [ 67%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.ui.Tab [ 67%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite delItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):void 删除一个项对象。 UIGroup dest...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513