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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

11. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 66%]

...果是1秒中火焰帧动画循环播放一遍,也就是从0到50帧,那么我们修改Curve为下图 (图4.5-2) 完成Curve后,再看火焰效果已经可以播放帧动画 (动图10) 4.6 设置基础属性 (图4.6) Start Speed的Constant为0,火焰发射时的初始速度为0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

12. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...是加载比较常用的资源,通过文件后缀就可以识别出来,那么省略类型的方式,肯定更为简洁。 加载多个的API和加载单个基本相同,只是加载多个时,第一个参数是资源地址数组 Laya.loader.load([url1, url2]).then((res:Array<any>)=> ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...,在同一个RadioGroup组件中对单选框样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法完成这个需求的。这个时候就需要使用自定义RadioGroup组件的方式。下面是具体步骤: 2.1 准备美术资源 用三张不同的Raido单选框美术资源,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

14. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...ug("add my asset"); } } 如果需要构建插件在所有平台都生效,那么regBuildPlugin的第一个参数可以传递"*"。regBuildPlugin的第二个参数可以传递一个优先级的数值,优先级越大,构建时这个插件会被更早的调用。 在插件中经常会用到的一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...域标记为unwalk,表示不可走(橙色部分表示walk区域)。那么代理在寻路时,则会绕开此区域。 (图2-16) 2.1.8 障碍物obstacles 用于表示寻路过程中视为障碍物的区域。通过在场景中放置障碍物区域,以及设置障碍物的大小与形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...饰器属性定义的时候,对象参数中传入serializable为false,那么该属性就不会被序列化。 例如,开发者的需求是序列化保存弧度值,但弧度值在人为调整数值的时候并不直观,此时,可以在IDE里直接输入角度值但不保存,仅将转换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...不可以行走的,因此需要用过A*算法找到最短行走路线。那么基本上本示例已经覆盖了3D场景中的地形,角色移动,寻路等所涉及的问题,我们列举有如下几点, 接下来我们会分别介绍这几点 A*寻路 地形处理 角色移动 二、A*寻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

18. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...e()只是在首次激活后执行一次,盒子并没有真正的死亡,那么就不会再重新出生。所以,只能放到每次添加到舞台都会执行的onEnable()生命周期方法,才会被执行。 3、什么是事件方法 在 LayaAir 引擎中,事件方法是用于响应各种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...设置为运动刚体类型后,即将isKinematic的值设置为true。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚体会受力反弹,但运动刚体却不会受力的影响,不会产...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010