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大约有 366 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. laya.resource.HTMLCanvas [ 94%]

...nvasPublic Methods  MethodDefined By  HTMLCanvas(createCanvas:Boolean = false) 根据指定的类型,创建一个 HTMLCanvas 实例。 HTMLCanvas  _getSource():*[override] HTMLCanvas  clear():void 清空画布内容。 HTMLCanvas  destroy():void[override] 销毁。 HTMLCanvas  getContex...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeBaseRenderQueue_API3.0 [ 94%]

...tiveBaseRenderQueue.ts:21 context _isTransparent _isTransparent: boolean = false Implementation of IRenderQueue._isTransparent Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeBaseRenderQueue.ts:15 interanl _sortPass _sortPass: ISortPass Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeBaseRenderQueue.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. laya.d3.renderobjs.renderobj.BaseRenderQueue_API3.0 [ 94%]

...Obj/BaseRenderQueue.ts:19 context _isTransparent _isTransparent: boolean = false Implementation of IRenderQueue._isTransparent Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/BaseRenderQueue.ts:13 interanl _sortPass _sortPass: ISortPass Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/BaseRenderQueue.ts:17 sort func...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. 使用音频 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...音键让音频自动跟随设备静音。需要将useAudioMusic设置为false。 Laya.SoundManager.useAudioMusic = false; 五、失去焦点的处理 如果不是手机全屏游戏,或者在浏览器里交互。有可能会导致切出游戏后,失去焦点,而失去焦点后,音频也会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

15. laya.loaders.SerializeUtil_API3.0 [ 92%]

...eByEngineType Properties Static isDeserializing isDeserializing: boolean = false Defined in laya/loaders/SerializeUtil.ts:29 Methods Static applyOverrideData applyOverrideData(nodeData: any, overrideDataMap: Record<string, Array<any>>): any Defined in laya/loaders/SerializeUtil.ts:203 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. layacmd使用ui命令,读取文件D:\s3mh5_client\laya\pageStyles.xml出错 [ 92%]

...ols\\LayaAirCmdTool.max.js',   'D:\\s3mh5_client\\laya\\.laya',   'clear=false',   'releasemode=normal',   'exportUICode=false',   'exportRes=false' ] type: Windows_NT appPath: C:\Users\XXX\AppData\Roaming\npm\node_modules\layacmd\ProjectExportT ools\ openProject: D:\s3mh5_client\laya\.laya loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

17. laya.map.TileTexSet_API3.0 [ 92%]

... laya/map/TileTexSet.ts:17 唯一标识 isAnimation isAnimation: boolean = false Defined in laya/map/TileTexSet.ts:33 true表示当前纹理,是一组动画,false表示当前只有一个纹理 offX offX: number = 0 Defined in laya/map/TileTexSet.ts:21 纹理显示时的坐标偏移X offY offY: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. laya.media.SoundChannel [ 91%]

...Number[read-only] 获取总时间。 SoundChannel  isStopped : Boolean = false 表示声音是否已暂停。 SoundChannel  loops : int 循环次数。 SoundChannel  position : Number[read-only] 获取当前播放时间。 SoundChannel  startTime : Number 开始时间。 SoundChannel  url ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 91%]

...ed By  VertexBuffer3D(byteLength:int, bufferUsage:int, canRead:Boolean = false, dateType:int) 创建一个 VertexBuffer3D,不建议开发者使用并用VertexBuffer3D.create()代替 实例。 VertexBuffer3D  bind():Boolean[override] VertexBuffer3D  destroy():void[override] VertexBuffer3D  ge...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.media.SoundChannel [ 91%]

...y] 获取总时间,单位是秒。 SoundChannel  isStopped : Boolean = false 表示声音是否已暂停。 SoundChannel  loops : int 循环次数。 SoundChannel  position : Number[read-only] 获取当前播放时间,单位是秒。 SoundChannel  startTime : Number 播放声音开始时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513