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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

11. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...1表示成功,0表示失败 } export const extendLib: IExtendLib = Laya.importNative("steam_demo.dll"); 然后在Scene2D上新建一个组件脚本,当点击按钮时,完成初始化。 import { extendLib } from "./extlib"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScrip...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...脚本,而后添加的代码如下所示: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from "./RuntimeScript.generated"; @regClass() export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { // Button添加鼠标事件,让Image不显示 this.Button.on( Laya.Event.MOUS...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...-2) 在图2-21的surface节点上创建一个自定义的组件脚本: import Sprite = Laya.Sprite; import Component = Laya.Component; import Nav2DAgent = Laya.Nav2DAgent; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class TestSprite extends Laya.Script { // 用于显示鼠标点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...p,glob,pinyin, @svgdotjs/svg.js等。引用node内置模块可以使用import xx from "xx"的方式,所有IDE内置cjs模块都可以通过IEditor.require或者IEditorEnv.require去引用。 //可以通过import导入node内置模块 import fs from "fs"; import path from "path"; //也可以通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 64%]

...2](img/12.png) 在弹出的Image Manager面板里,点击Image菜单中的Import image选项,将需要用到的单张位图导入进来。 ![13](img/13.png) 当选中其中一个位图后,会出现一个绑定该位图信息的面板,其中最核心的就是Id值,如下图所示: ![15](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. laya.ui.Tree_API3.0 [ 61%]

...以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 example package { import laya.ui.Tree; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class Tree_Example { public function Tree_Example() { Laya.init(640, 800); Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. laya.ui.List_API3.0 [ 57%]

...。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 55%]

... example 以下示例代码,创建了一个 Dialog 实例。 package { import laya.ui.Dialog; import laya.utils.Handler; public class Dialog_Example { private var dialog:Dialog_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 55%]

... example 以下示例代码,创建了一个 CheckBox 实例。 package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; public class CheckBox_Example { public function CheckBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.ui.Button_API3.0 [ 55%]

... example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例。 package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_Example { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115