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大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 77%]

针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 在2.0 beta5版本增加了 setLoadingPage 功能 beta5更新说明   这个功能很大程度上帮开发者减少了制作loading页面的逻辑 但要还是要写很多代码才能实现 例如: 1、开发者需要自己先加载LoadingPage,才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

12. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 76%]

..., transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial  cloneTo(destObject:*):void[override] ParticleMaterial dispose():void[override] 彻底处理资源,处理后不能恢复。 注意:会强制解...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

13. laya.d3.resource.TextureCube [ 76%]

...extureCubePublic Methods  MethodDefined By  TextureCube()TextureCube  load(url:String):TextureCube[static] 加载TextureCube。 TextureCubeProtected Methods  MethodDefined By  detoryResource():void[override] TextureCube  recreateResource():void[override] TextureCubeProperty Detail_needRele...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...规则 多个资源对应一个UI组件的组合资源,例如,progress_loading.png与progress_loading$bar.png组合形成一个progress组件,progress_loading.png为组件名是进度条的背景资源,另一个在progress_loading后面带了一个$bar的是进度条的进度资源。 总结...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 76%]

...ner isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once destroyUnusedResources load Constructors constructor new AnimationClip(): AnimationClip Overrides Resource.__constructor Defined in laya/d3/animation/AnimationClip.ts:87 创建一个 AnimationClip 实例。 Returns AnimationClip Properties _id _id:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.d3.resource.TextureCube [ 75%]

...be generateMipmap():void 通过基础数据生成mipMap。 BaseTexture  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载TextureCube。 TextureCube  setSixSideImageSources(source:Array, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过六张图片源填充纹理。 TextureCube  setSixSidePix...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 74%]

..., transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  createHammersleyTex(w:int, h:int):Uint8Array PBRMaterial  disableFog():void 禁用雾化。 PB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 74%]

...reateFromURL off offAll offAllCaller on once _parse destroyUnusedResources load Constructors constructor new Avatar(): Avatar Overrides Resource.__constructor Defined in laya/d3/core/Avatar.ts:45 创建一个 Avatar 实例。 Returns Avatar Properties destoryedImmediately destoryedImmediately: boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

20. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 73%]

..., transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  load(url:String):GlitterMaterial[static] 加载闪光材质。 GlitterMaterial onAsynLoaded(url...

来源: laya_api 发布时间: 20170929