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大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

11. laya.d3.animation.AnimationClip [ 91%]

...imationClip 实例。 AnimationClip  _evaluateClipDatasRealTimeForNative(nodes:*, playCurTime:Number, realTimeCurrentFrameIndexes:Uint16Array, addtive:Boolean):voidAnimationClip  _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):AnimationClip[static] AnimationClip  add...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 91%]

...ctBase.ts:19 触发事件,如果为空,则创建时触发 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Inherited from EffectBase.repeat Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 91%]

...ctBase.ts:19 触发事件,如果为空,则创建时触发 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Inherited from EffectBase.repeat Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. laya.display.Node_API3.0 [ 91%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/display/Node" Node Class Node Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有子...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 91%]

...2个关节,类型可以是RevoluteJoint或者PrismaticJoint owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.d3.core.light.PointLight [ 90%]

...ightClasspublic class PointLightInheritancePointLight LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object PointLight 类用于创建点光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 90%]

...spublic class DirectionLightInheritanceDirectionLight LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object DirectionLight 类用于创建平行光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.d3.terrain.Terrain [ 90%]

...Packagelaya.d3.terrainClasspublic class TerrainInheritanceTerrain Sprite3D Node EventDispatcher Object Terrain 类用于创建地块。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeIn...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.d3.core.light.SpotLight [ 90%]

....lightClasspublic class SpotLightInheritanceSpotLight LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object SpotLight 类用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node active...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 90%]

...接的节点,是相对于otherBody的左上角位置偏移 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 ratio ratio: number = 1.5 Defined in laya/physics/joint/PulleyJoint.ts:27 [首次设置有效]两刚体移动距离比率...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115