大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
... BoneSlot Index Properties attachmentName currDisplayData currSlotData currTexture displayIndex name parent srcDisplayIndex templet type Methods copy draw drawBonePoint getMatrix replaceDisplayByIndex replaceDisplayByName replaceSkin setParentMatrix showDisplayByIndex showDisplayByName showSlotData ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ediately dict fontSize letterSpacing lineHeight lock maxWidth name padding texture tint url uuid DEBUG Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory destroy event...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...XTileTexSet offY : int = 0纹理显示时的坐标偏移YTileTexSet texture : Texture子纹理的引用TileTexSet textureArray : Array = null当前要播放动画的纹理序列TileTexSetPublic Methods MethodDefined By addAniSprite(aniName:String, sprite:TileAniSprite):void 加入一...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...rotected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/resource/Texture2DArray" Texture2DArray Class Texture2DArray 2D 纹理 数组 Hierarchy BaseTexture Texture2DArray Index Constructors constructor Properties _id depth destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name settings sv texture url uuid x y DEBUG activeBlendType Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemor...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Laya3D TERRAINRES : String = TERRAIN[static] Terrain资源。Laya3D TEXTURE2D : String = TEXTURE2D[static] Texture2D资源。Laya3D TEXTURECUBE : String = TEXTURECUBE[static] TextureCube资源。Laya3DProperty DetailenbalePhysicspropertyenbalePhysics:* [read-only] 获取是否可以启...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...erial _getNumber(shaderIndex:int):* 获取浮点。 BaseMaterial _getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
混合使用3D一、概述二、IDE中混合使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...同一后缀不同作用的资源。 //例如,图片xxx.png被定义为TextureCube,使用load("xxx.png", Laya.Loader.TEXTURECUBE)。得到的是TextureCube。 }); 1.2 加载多个资源(用数组) var url1 = "xxx.png"; var url2 = "xxxxx.png"; var type1 = Laya.Loader.IMAGE; var type2 = Laya.L...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TextureProperties | Methods | Events Packagelaya.resourceClasspublic class TextureInheritanceTexture EventDispatcher ObjectSubclasses RenderTarget2D Texture 是一个纹理处理类。 Public Properties PropertyDefined By...
来源: laya_api 发布时间: 20170929