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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. 在加载包含Animation的prefab后,动画没有显示 [ 92%]

...动画放进预制体? Laya.loader.load("prefab/gk2v1.json",Laya.Handler.create(this,function(pref:Laya.Prefab){ var gkpref:Laya.Prefab = new Laya.Prefab(); gkpref.json = pref; var OBJ = Laya.Pool.getItemByCreateFun("gk2v1",gkpref.create,gkpref); this.Scene.addChild(OBJ); })); 附件 : --> ZMW.zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

12. 3D:Mesh如何预加载? [ 92%]

...能正常使用,没有Mesh的类型可以指定。 是要用Laya.loader.create才行么? Laya.loader.create(urls, Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Handler.create(this, this.onLoading, null, false), laya.d3.resource.models.Mesh );         2016-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

13. 物理引擎-牛顿摆 [ 91%]

...stage.addChild(gameWorld); // 初始化物理引擎 engine = Matter.Engine.create( { enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create( { engine: engine, container: gameWorld, width: stageWidth, height: stageHeight, options: { wireframes: false } }); LayaRender.run(r...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

14. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeUniformBufferObject_API3.0 [ 90%]

...tData setDataByByUniformBufferDataOffset setDataByUniformBufferData unbind create getBuffer Constructors constructor new NativeUniformBufferObject(glPointer: number, name: string, bufferUsage: BufferUsage, byteLength: number, isSingle: boolean): NativeUniformBufferObject Overrides UniformBufferObjec...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. layabox打包apk后加载prefab之后使用pool创建prefab找不到create函数 [ 90%]

layabox打包apk后加载prefab之后使用pool创建prefab找不到create函数 layabox打包apk后加载prefab之后使用pool创建prefab找不到create函数。使用官方默认2D项目。直接加载默认prefab.加载成功后回调中,使用缓存池创建prefab后。找不到create函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

16. 物理引擎-布 [ 90%]

...stage.addChild(gameWorld); // 初始化物理引擎 engine = Matter.Engine.create( { enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create( { engine: engine, container: gameWorld, width: stageWidth, height: stageHeight, options: { wireframes: false } }); LayaRender.run(r...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

17. Oppo加载.ls资源错误 [ 90%]

Oppo加载.ls资源错误 Laya.loader.create("res/scenes/LayaScene_game/game.ls", Laya.Handler.create(this, () => { let gameScene = Laya.loader.getRes("res/scenes/LayaScene_game/game.ls") as Laya.Scene; Laya.stage.addChild(gameScene); }, null), Laya.Handler.create(this, (progress) => { consol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

18. laya.d3.core.render.InstanceRenderElement_API3.0 [ 90%]

...tSubShader _renderUpdatePre clear compileShader recover updateInstanceData create Constructors constructor new InstanceRenderElement(): InstanceRenderElement Overrides RenderElement.constructor Defined in laya/d3/core/render/InstanceRenderElement.ts:48 Returns InstanceRenderElement Properties _batch...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. 求助高手请进,关于场景导入的问题~ [ 89%]

...入的问题~ 正常的场景加载这样就能加载出来了Laya.loader.create("LayaScene_01/loveScene.ls",Handler.create(this,this.completeHandler)); private function completeHandler():void{     var scene:Scene = Laya.loader.getRes("LayaScene_01/loveScene.ls");     Laya.stage.addChild(scene);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

20. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 89%]

...景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene) { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715