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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 86%]

...个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的 [API描述](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.net.LoaderManager) 。 ```typescript ...... //批量预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 求助高手请进,关于场景导入的问题~ [ 86%]

...ivate function completeHandler():void{     var scene:Scene = Laya.loader.getRes("LayaScene_01/loveScene.ls");     Laya.stage.addChild(scene); }   我现在的问题是,我创建一个继承Scene的类,在这个类里边我怎么去给自己设置场景资源? var scene1:GameScene = new Ga...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

13. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 86%]

关于Laya.loader.load和getRes的问题 我正在阅读这个示例:https://layaair.ldc.layabox.co ... Image  以下是原文的代码,也是我疑问的地方:// 方法2:使用drawTexture Laya.loader.load("../../../../res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function():void { var t:Te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

14. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 86%]

...而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 86%]

...而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 85%]

...个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的 [API描述](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.net.LoaderManager) 。 ```typescript ...... //批量预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 纹理截取后内存释放不了 [ 85%]

...rivate var oriDBArr:Array = null;//位图源 var tex:Texture = Laya.loader.getRes(_url); for (var i:int = 0; i < list1["oriBDPos"].length; i++ ) { var g:Graphics = new Graphics(); var t:Texture = Texture.createFromTexture(tex, posObj.x, posObj.y, posObj.w, posObj.h); g.drawTexture(t, 0, 0); oriDB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

18. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 83%]

...方可有解决方案,以下为示例代码: var sprite= Laya.loader.getRes(this._stlurl) as Laya.Sprite3D; this.skill = Laya.Sprite3D.instantiate(sprite); target.addChild(this.skill); this.Play();   这种卡顿在PC谷歌浏览器上不明显,但手机上就很明显了,另外在IDE的lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

19. 小图集内存较大,且不能清理掉 [ 82%]

...oy(true); _s.removeSelf(); _s=null;      console.log(Laya.loader.getRes(_url)); Loader.clearRes(_url,true); console.log(Laya.loader.getRes(_url)); } 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

20. 高级应用-寻路导航 [ 81%]

...域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap = Laya.Loader.getRes("../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh, heightMap, 6.57...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117