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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

11. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...property({ type: Laya.Button }) public uiBtn: Laya.Button; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.uiBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开Msg场景 Laya.Sce...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

12. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 68%]

... = target.angel.level; // 构造 function IsLand() { // 初始化 IsLand.__super.call(this); // 名字 this.name = "gemini"; this.init(); } // 注册类 IsLand Laya.class(IsLand,"IsLand",laya.display.Sprite); // 原型 var _proto = IsLand.prototype; // 初始化 _proto.init = function(){ // 球体 t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

13. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 66%]

...册的字体起个名 private fontName: string = "diyFont"; constructor() {super();} onAwake(): void { //加载位位图字体 this.loadBitmapFont(); } /** * 实例化位图字体类,并加载位图字体 */ loadBitmapFont(): void { let bitmapFont: Laya.BitmapFont = new Laya.BitmapFont(); bitmapFo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

... { console.log("Game start"); this.ui = this.owner.scene as RuntimeScript; super.baseUI(this.ui); } } import { Main } from "./Main"; import { ButtonRuntime } from "./ButtonRuntime"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class ButtonScript extends Main { private ui: ButtonRuntime; o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

15. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...ne: Laya.Scene3D = new Laya.Scene3D; speed: number = 0.01; constructor() { super(); } /** * @private */ protected _updateRotation(): void { if (Math.abs(this.yawPitchRoll.y) < 1.50) { Laya.Quaternion.createFromYawPitchRoll(this.yawPitchRoll.x, this.yawPitchRoll.y, this.yawPitchRoll.z, this.tempRo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

16. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

... 200; private Y_OFFSET: number = 80; private skins: any[]; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.skins = ["resources/res/ui/radioButton (1).png", "resources/res/ui/radioButton (2).png",...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

17. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

... class DemoPreviewPlugin extends IEditorEnv.AssetPreview { constructor() { super(); this.sprite.graphics.drawCircle(100, 100, 50, "#ffff00"); this.sprite.size(100, 100); } async setAsset(asset: IEditorEnv.IAssetInfo): Promise<any> { this.renderTarget = this.sprite; } } 显示效果如下: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...: class HttpRequestExtension extends Laya.HttpRequest { constructor() { super(); } public send(url:string,data:any=null,method:string="get", responseType:string="text", headers:any=null):void{ super.send(url,data,method,responseType,headers); this._http.upload.onprogress= function(e:any):void { //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...enParticleSystem: Array<ShurikenParticleSystem>= []; constructor() { super(); } //通过传入粒子特效的路径,创建一个粒子特效,从对象池里拿一个 static Create(path: string): Particle3D { var ret:Particle3D = Pool.getInstance().getItemByClass("Particle3D@" + path, Parti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

20. 示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function [ 59%]

...ypeError: this.preinitialize is not a function            !1,i.__super.call(this),this._layout=B.EMPTY,this.preinitialize(),this.createChildren(),this.initial            TypeError: this.preinitialize is not a function                at i (http://stand.alone.version/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218