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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

11. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...件的方式。其实还有一种UI管理方式,就是之前在《项目入口说明》中和自定义组件脚本一起介绍的UI组件脚本,虽然已经告诉大家它在IDE中创建的方式,但是并没有介绍在哪种情况下使用这种方式,所以我们先来聊一聊2D开发UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. 安装layaair2-cmd一直失败 [ 67%]

...不显示? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2.0引入第三方库失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

13. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...aya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入口,即可用代码控制Cube节点了。 1. 平移变换 平移变换的定义如下: /** * 平移变换。 * @param translation 移动距离。 * @param isLocal 是否局部空间。 */ translate(translation: Vector3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. layacmd在centOS 6.5上运行出错 [ 61%]

...联系...”, 项目分包后, 运行出错 ts项目,我在程序主入口声明了公共静态,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 问题状态 最新活动: 2017-12-13 11:18 浏览: 1612 关注: 2 人 pyy07 • 2017-12-13 19:32 更正:还是不行 pyy07 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

15. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...个Button组件,需要在IDE中,将其拖入到@property暴露的属性入口中。 Scene场景传递的参数数据为 { "text": "点击成功!" },在Msg场景的Runtime中,onOpened方法会接受传入的参数,param.text 的值就是文本 "点击成功!",代码如下所示: con...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...自定义组件脚本。然后,将RadioGroup拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制RadioGroup: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.RadioGroup }) public radiogrou...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

17. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 53%]

...时间,延迟几帧渲染比较保险。也可以把使用位图字体的入口放到位图字体加载回调的注册之后。 Laya.timer.frameOnce(5, this, () => { //使用注册完的位图字体来创建文本 this.createText(this.texturFontName); //把注册完的位图字体绑定给UI组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...onMouseClick 等)。这些内置方法作为组件脚本的逻辑执行入口,对应于 ECS 架构中系统的逻辑处理部分。 如果想了解 ECS-组件 相关内容,请跳转到《组件装饰器说明》 要了解更全面的ECS相关知识,请跳转到《实体组件系统》。 1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...将场景中已经添加好的Image拖入到@property暴露的Image属性入口中,这样就获取到了此节点,然后可以在脚本中使用代码控制Image的属性了。 (动图2-3) 代码中使用属性参考《组件属性的代码使用》。 2.5.2 自定义对象型 自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 38%]

...f ISubmit.renderSubmit Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:1487 渲染入口 Returns number repaint repaint(type?: number): void Inherited from Text.repaint Defined in laya/display/Sprite.ts:1614 cacheAs后,设置自己和父对象缓存失效。 Parameters Default value type: number = Sprite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115