大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...,主要是Android回调了onPause之后出现一些问题: suspend all histogram: Sum: 10.466ms 99% C.I. 3us-1564.320us Avg: 222.680us Max: 1613us DALVIK THREADS (140): "Signal Catcher" daemon prio=5 tid=2 Runnable | group="system" sCount=0 dsCount=0 obj=0x32c070a0 self=0xaebd7000 | sys...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...体,方便重用或者代码实现 (图23) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames KeyboardConstants Packagelaya.eventsClasspublic class KeyboardInheritanceKeyboard Object Keyboard 类的属性是一些常数,这些常数表示控制游戏时最常用的键。 Public Constants ConstantDefined By A...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames KeyboardConstants Packagelaya.eventsClasspublic class KeyboardInheritanceKeyboard Object Keyboard 类的属性是一些常数,这些常数表示控制游戏时最常用的键。 Public Constants ConstantDefined By A...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...rch Preparing search index... The search index is not available ts Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/shader/Shader3D" Shader3D Class Shader3D Shader3D 类用于创建Shader3D。 Hierarchy Shader3D Index Constructors constructor Properties...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...Android端v27.3.0与v31.6.0、小游戏v3.5.1.1 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... D/dalvikvm: JIT code cache reset in 0 ms (0 bytes 1/0) D/dalvikvm: GC_FOR_ALLOC freed 259K, 10% free 3081K/3408K, paused 2ms, total 2ms D/dalvikvm: GC_FOR_ALLOC freed 292K, 10% free 3303K/3656K, paused 2ms, total 3ms [ 12-18 14:33:06.111 2961: 2961 E/ ] ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...绘制图形用于显示鼠标点击的位置。用另一个Sprite节点(allow),绘制图形表示寻路的角色,如图3-2所示, (图3-2) 在图2-21的surface节点上创建一个自定义的组件脚本: import Sprite = Laya.Sprite; import Component = Laya.Component; import Nav2DA...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
.../回到站立状态 this.animator.crossFade("Stand", 0.1); Laya.timer.clearAll(this); } }); } } 看看运行效果,如动图6-6所示: (动图6-6) 6.3 使用状态脚本 对我们的开发需求来说,能够播放和切换动画状态还不够,可能还需要在每一个状态内实现...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010