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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

11. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 77%]

Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 本文解决了两个问题,代码在文末 1、Laya的U3D导出工具无法导出摄相机和Light的cullingMask,每次都要手工设置,容易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

12. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...用组合在一起,而无需执行尽可能多的渲染状态更改。 LayaAir中提供了以下几种方法: GPU instance Dynamic Batch Static Batch Custom Static Batch 3.GPU instance GPU 实例化是一个绘制调用优化方法,它在一个绘制调用中呈现具有相同材质的多个网...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeBounds_API3.0 [ 66%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeBounds" NativeBounds Class NativeBounds Hierarchy NativeBounds Implements IClone Index Constructors c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. laya.d3.core.BaseCamera [ 63%]

...s No Frames BaseCameraProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class BaseCameraInheritanceBaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inher...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. socket大型项目回调 [ 57%]

LayaAir引擎 socket大型项目回调 /** * 创建时间 2017/04/16 */ module PomeloLaya{ export class Pomelo{ static DEBUG:boolean = true; static EVENT_IO_ERROR:string = "io-error"; static EVENT_CLOSE:string = "close"; static EVENT_KICK:string = "onKick"; static EVENT_HEART_BEAT_TIMEOUT:string = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

16. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...需要考虑的问题 (动图1-1) 在动图1-1的场景中,有几个LayaBox贴图的盒子作为角色移动的目标点,每次鼠标点击一下地面,角色开始移动到下一个盒子目标点。在移动过程中,地形有高有低,也有不同的障碍物,说明有些地方是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

17. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

.... 3D世界中的子父关系3D变换 在前面《3D概念入门》讲过了LayaAir中的坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念的一个重要应用,就是三维变换,三维变换也是三维图形世界的基础。LayaAir中实现三维变换用到了Transform3D这个类,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. laya.d3.core.Camera [ 49%]

...rames No Frames CameraProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class CameraInheritanceCamera BaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Pro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

... 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 当开发者继承了 LayaAir 组件脚本类( Laya.Script )后,即可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...件装饰器标识的详细说明 Author: Charley、谷主、孟星煜 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,组件是承载数据的核心单元。每个组件专注于存储实体某一方面的属性和状态,例如角色的位置、速度、生命值等。这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010