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大约有 299 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,949 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

11. 向script这个脚本里面传参? [ 93%]

向script这个脚本里面传参? 使用Laya.Script来创建脚本的时候,比如camera.addComponent(CameraMoveScript);如何向CameraMoveScript这个脚本里面传参? 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

12. layaAir分包问题 [ 92%]

...过,通过Url获取具体脚本代码 if (moduleJs) { __JS__("var script = document.createElement('script');") __JS__(" script.type = 'text/javascript';") __JS__(" script.text = moduleJs;") __JS__(" document.body.appendChild(script);") } chunjine • 2017-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161020

13. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 91%]

...可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript import laya.d3.component.Script3D; class SceneScript extends Script3D { //用于表现的方法 public var showMsgFunc:Function; public...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. String转XMLDom的问题 [ 91%]

...tatic function stringToXMLDom(value:String):XmlDom { var xml:XmlDom; /*[IF-SCRIPT-BEGIN] if(document.all) {   xml=new ActiveXObject("Microsoft.XMLDOM");   xml.loadXML(value); } else { xml = new DOMParser().parseFromString(value, "text/xml"); } [IF-SCRIPT-END]*/ return xml; } 在编译时直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

15. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

...可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { constructor(){ super(); //用于表现的方法 this.showMsgFunc = null; } //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

...可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { //用于表现的方法 public showMsgFunc; constructor(){ super(); } //对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 89%]

脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? --------------------- declare module laya.d3.compon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

18. 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 [ 89%]

3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 Script3D里的onUpdate设置旋转,当多次隐藏,显示后,会旋转得越来越快。   第一次的时候,log是这样的   5次隐藏显示后,log是这样的   Demo代码在附件 附件 : --> testbug.zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210319

19. 打包成安卓后无法获取部分标签例如script标签 [ 88%]

打包成安卓后无法获取部分标签例如script标签 document.getElementsByTagName('script') 在安卓下返回的是空数组,由于这个原因,导致requirejs无法正确运行   2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

20. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 88%]

...分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 我添加了一个SceneScript来绘制Ray的射线,发现确实位置不正确: import Camera = Laya.Camera; import PhasorSpriter3D = Laya.PhasorSpriter3D; import Ray = Laya.Ray; import RenderState = Laya.RenderState; import Script = Laya.Scrip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201