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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. 分享一个TS版本的消消乐。 [ 69%]

...的有UI管理器,websocket通讯。遵循MVC模式,有基础的布局算法,消除算法,检查死锁。生成元素。曲线动画。 附件 : --> ts版消消乐.rar 2018-03-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

12. A星寻路解决方案 [ 69%]

...寻路插件 第二步:配置寻路图 第三步:调用寻路API 寻路算法使用了pathfinding.js github 地址:https://github.com/qiao/PathFinding.js/ 第二步详情: 在场景中创建Gameobject命名为astarMap,添加组件Pathfinder,添加Grid Graph, 首先设置长宽为0,0,中心点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200904

13. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...的属性值决定动画的效果变化。 空帧:引擎会根据插值算法计算出播放时的属性值,用于动画俩个关键帧之间的过渡。 2.2 当前帧 当前帧指针所在的帧,也是当前鼠标点击选择的帧。 并且,编辑器窗口下方也会显示出当前帧指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

14. 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? [ 65%]

...量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2016-07-21 18:55 浏览: 2136 关注: 2 人 Charles • 2016-07-22 10:39 我想問的是,A是B的父級,B是C的父級,C是D的父級,依次類推……如果調用A.destroy(true)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

15. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...n6.2 忽略版本管理的文件 ignoreFilesInVersion6.3 版本标签生成算法 versionAlgorithm6.4 版本标签长度 versionTagLength7、分包7.1 开启远程主包 enableRemoteMainPackage7.2 开启分包 enableSubpackages7.3 分包配置 subpackages通用发布 Author: Charley 在完成项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

16. 有没有tilemap + 寻路的类库 [ 63%]

...自: 目前是没有这个方式的,寻路的话建议你可以先用A*算法实现吧 2017-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gkjolin 相关问题 类库的设置为什么都不显示出来了?我用是2.0.0版本 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

17. [LayaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker [ 60%]

...赞同来自: 经过1个多月的攻坚,我们图集打包全新的自研算法今天正式上线了! 测试下来同样的素材比之前的版本面积和内存能缩小 5% - 15% 左右,基本追平了需要付费的 TexturePacker,打包速度也有了大幅度的提升! 同步更新的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

18. 向目标点平滑移动 [ 59%]

...量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 Tween移动多个坐标 列如沿着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

19. 分享:LayaAir实现曲线运动 [ 57%]

...2017-11-10 14:36 @18336093936:请问如何实现呢,楼主分享的这个算法不会改啊 18336093936 • 2017-11-13 10:06 这个不是我分享的 我是用两个缓动动画实现抛物线运动的 winnershili • 2017-12-10 16:00 还是贝塞尔曲线好用

来源: Laya_社区 发布时间: 20160424

20. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 57%]

...没3d经验,建议补充一些3D编程的基本知识。点线面常用算法,空间坐标变换,矩阵操作等等,这些是3D编程必备的。 2017-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 HummerMan 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904