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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

11. dcc下载超时 [ 56%]

... 20:55:27.340: E/LayaConch5(7884): plugin-----------------EngineStart() = /data/user/0/com.layabox.game//LayaCache/localstorage 07-04 20:55:27.340: I/LayaBox(7884): JNI localStoragePath=/data/user/0/com.layabox.game//LayaCache/localstorage 07-04 20:55:27.342: I/MainCanvas(7884): Android OpenGL ES Ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

12. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 54%]

...R: string = "io-error";         /** 数据*/         public static DATA: string = "data";         constructor(decorate?:Decorate) {             super();             this.mDecorate = decorate || new Decorate(this);             this.pomelo = new Pomelo();           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

13. laya.ui.Slider [ 37%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean[只...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.ui.Slider [ 37%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean = fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.display.Sprite [ 35%]

...:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frame...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.display.Sprite [ 35%]

...nvas:= htmlCanvas.getCanvas();//获取原生的canvas对象 trace(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.ui.List [ 28%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 List destroyed : Boolean[只读]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.ui.List [ 28%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 List destroyed : Boolean = false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513