大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...new Laya.Vector4(0, 0, 0.6, 1); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建方向光 ------------------- var light = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...Laya.Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; //camera.addComponent(CameraMoveScript); })); 2019-03-08 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...容相关的链接 提交 1 个回复 拾 赞同来自: addChild 换成 addComponent 可以了给我回复下 2019-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****519 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191203
...bject_create') at pi._onAdded (laya.d3.min.js:1:600219) at xr._addComponentInstance (laya.core.min.js:1:250112) at xr.addComponent (laya.core.min.js:1:251056) at Mi._createComponentInstance (laya.d3.min.js:1:818164) at Mi._createComponentInstance (laya.d3.min.js:1:81802...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230401
...e添加PathFind组件 var pathFingding: Laya.PathFind = this.terrainSprite.addComponent(Laya.PathFind) as Laya.PathFind; pathFingding.setting = { allowDiagonal: true, dontCrossCorners: false, heuristic: PathFinding.core.Heuristic.manhattan, weight: 1 }; var aStarMap: Laya.Texture2D = Laya.Loader.get...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...ya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; this.box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); this.box.destroy();引擎版本 LayaAirIDE2.0_beta.5 报错: Uncaught TypeError: Cannot read property 'destroy' of null at PhysicsCollider.__proto._onDestroy (laya.d3.js:17738) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190118
...加后 CharacterController , 使用 move 移动就报错 this.masterSp.addComponent(Laya.CharacterController); //添加组件 this.character.move(new Laya.Vector3(0 , 0 , 1))//移动,开始报错 2020-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201020
...给男角色模型设定贴图动画 var manAni=this.roleMan.addComponent(SkinAnimations); manAni.url="3d/man/hero.ani"; manAni.player.play(); 2017-06-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 leeone 赞同来自: Warning: discard property,please use templet p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170617
...型显示对象 var box3D:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(boxMesh); box3D.addComponent(PhysicsCollider); scene.addChild(box3D); 附件 : --> 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 131*****361 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...ren[this.track.numChildren - 1]; var collider: Laya.PhysicsCollider = mesh.addComponent(Laya.PhysicsCollider); var shape: Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShape(); shape.mesh = mesh.meshFilter.sharedMesh; collider.colliderShape = shape; 附件 : --> 2019-07-15 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715