大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...Class Log Log 类用于在界面内显示日志记录信息。 注意:在加速器内不可使用 Hierarchy Log Index Properties autoScrollToBottom maxCount Methods clear enable print toggle Properties Static autoScrollToBottom autoScrollToBottom: boolean = true Defined in laya/utils/Log.ts:18 是...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
..., d:Number):Number[static] 开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。 它的运动是类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 Ease bounceOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 以较快速度开...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
..., d:Number):Number[static] 开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。 它的运动是类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 Ease bounceOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 以较快速度开...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...js文件并不是很大的话,你暂时可以不用考虑做分包。在加速器那边我们会提供JS的压缩方案(目前仅限于加速器使用),压缩后的js文件会大大减小,目前我们内部测试3~4M的js文件压缩后仅有几百K大小。 你可以根据你的需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151124
...og Object Log 类用于在界面内显示日志记录信息。 注意:在加速器内不可使用 Public Properties PropertyDefined By autoScrollToBottom : Boolean = true[static] 是否自动滚动到底部,默认为trueLog maxCount : int = 50[static] 最大打印数量,超过这个数...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...算体积技术:在某些情况下,预计算的光传输数据可用于加速体积GI的渲染。这包括预计算参与介质中的光相互作用,并将其存储在数据结构中,以便在渲染期间进行高效查找。 体积GI是一个计算密集型过程,可能需要大量资源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...重力 gravity 重力指的是物理引擎施加在刚体上的一种恒定加速度,通常模拟现实世界中的引力。 重力会影响刚体的运动,使其向某个方向(通常是向下,即 Y 轴负方向)持续加速,从而模拟真实世界中的自由落体效果。 默认的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...window功能、调用浏览器window功能) 设备接口(陀螺仪、加速计、地理位置) 节点 屏幕适配 小游戏适配(微信小游戏、抖音小游戏、OPPO、vivo、小米……等) 1.2 2D引擎 2D精灵(2D基础显示对象与容器) 2D视图(视窗、弹窗) 2D动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,第一,是不是服务器的节点问题,你查一下开没有开CND加速,没开要开一下。第二,你上传项目到小程序公众后台,设置为体验版,用4G网络看看体验版有没有问题。别用公司网络。有的公司网络会有一些问题。 2018-04-28 0 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
缓动一、概述二、Ease2.1 匀速运动(linearIn)2.2 加速运动(expoIn)2.3 快速加速运动(strongIn)2.4 往后再反向(backIn)三、Tween3.1 基础用法3.2 生命周期3.3 回调函数3.4 缓动函数3.5 串行和并行3.6 自定义插值函数缓动 一、概述 缓动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010