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...载Steamworks SDK并解压缩,将Steamworks API头文件夹 public/steam 复制到LayaNative扩展工具中(本文使用的SDK版本为steamworks_sdk_161)。 二、初始化 在使用Steam扩展功能前,必须先进行初始化。这样就可设置全局状态,并填入可以通过与此...
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...动更新安装插件时的目录,因此,在不换目录的情况下,复制替换原插件目录,然后直接点击更新按钮即可。可以不用通过左上角+号那里,通过选择目录的方式安装。 (图4-3) 由于本地安装包的版本号没有那么重要。为了节省...
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...能存在一个安装版,但是不影响绿色版。可以把当前版本复制出来到别的目录,把主程序(.exe)发送一个快捷方式到桌面,用绿色版。下次再安装就不会被覆盖这个版本了。 手机扫码无法预览是怎么回事? 如果安装了虚拟机等...
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...中,搜索widthCurve,找到属性后将图(2-1)中所示的的属性值复制给脚本中的_widthCurve属性。 (图2-1) 设置颜色梯度属性:在打开的场景文件中,搜索colorGradient,找到属性后将图(2-2)中所示的的属性值复制给脚本中的_gradient属性。 ...
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...右键菜单中的“删除选中关键帧”按钮进行删除。 5.1.3 复制 鼠标选中关键帧,通过 “ctrl+C” 进行复制。 5.1.4 粘贴 鼠标选中某一空白帧,通过 “ctrl+V” 进行复制。 5.1.5 移动 鼠标选中关键帧,按住左键不放进行拖拽。 5.2 关键...
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...再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) 2.2.1 菜单式导入 在Unity的资源...
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...的build任务,仅通过子任务名称,就可以清晰的看出用于复制第三方引擎库的任务copyJsLibs以及各种物理引擎库处理的子任务,如图1-3所示。 (图1-3) 如果查看任务的代码,会更加清晰的看出,copyJsLibs任务中通过gulp.src()指定要...
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...er.js的路径,这个worker.js是Laya官方提供的,我们把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎库当中。我这里设置的是libs下。 WorkerLoader.enable = true; 开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 上面...
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...\TiledMap\),如图2-5所示。 (图2-5) 2.2.3 修改图集路径和复制Tiled资源 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的 orthogonal.json,搜索关键字 image 我们会发现默认的图集路径位...
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...无法直接修改,如果需要修改的话,可以通过克隆的方式复制一个同样的天空盒材质到assets目录下,如动图2-9所示 (动图2-9) 然后准备好一张新的球形天空盒贴图,如图2-10所示 (图2-10) 拖入新的贴图到克隆后的材质中,如动...
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