大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...资源包,购买的用户需要先用LayaAir3-IDE导入资源,然后再复制资源到当前工程目录外的其它目录解压使用。 1.2 技术角度的分类与差异 资源商店的分类,是为了用户在获取资源的时候,查找更加方便。 从技术的角度上看,LayaAir...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...了解。 另一方案,使我们可以采用手动模式,把rpk包,复制到手机存储的games目录下,如果没有games目录则自己手工创建一下。 rpk包位于项目的release/OPPOgame/dist 目录下。 将发布生成的rpk文件,复制到手机存储的games目录下,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...载Steamworks SDK并解压缩,将Steamworks API头文件夹 public/steam 复制到LayaNative扩展工具中(本文使用的SDK版本为steamworks_sdk_161)。 二、初始化 在使用Steam扩展功能前,必须先进行初始化。这样就可设置全局状态,并填入可以通过与此...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动更新安装插件时的目录,因此,在不换目录的情况下,复制替换原插件目录,然后直接点击更新按钮即可。可以不用通过左上角+号那里,通过选择目录的方式安装。 (图4-3) 由于本地安装包的版本号没有那么重要。为了节省...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...能存在一个安装版,但是不影响绿色版。可以把当前版本复制出来到别的目录,把主程序(.exe)发送一个快捷方式到桌面,用绿色版。下次再安装就不会被覆盖这个版本了。 手机扫码无法预览是怎么回事? 如果安装了虚拟机等...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...中,搜索widthCurve,找到属性后将图(2-1)中所示的的属性值复制给脚本中的_widthCurve属性。 (图2-1) 设置颜色梯度属性:在打开的场景文件中,搜索colorGradient,找到属性后将图(2-2)中所示的的属性值复制给脚本中的_gradient属性。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...右键菜单中的“删除选中关键帧”按钮进行删除。 5.1.3 复制 鼠标选中关键帧,通过 “ctrl+C” 进行复制。 5.1.4 粘贴 鼠标选中某一空白帧,通过 “ctrl+V” 进行复制。 5.1.5 移动 鼠标选中关键帧,按住左键不放进行拖拽。 5.2 关键...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) 2.2.1 菜单式导入 在Unity的资源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的build任务,仅通过子任务名称,就可以清晰的看出用于复制第三方引擎库的任务copyJsLibs以及各种物理引擎库处理的子任务,如图1-3所示。 (图1-3) 如果查看任务的代码,会更加清晰的看出,copyJsLibs任务中通过gulp.src()指定要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...er.js的路径,这个worker.js是Laya官方提供的,我们把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎库当中。我这里设置的是libs下。 WorkerLoader.enable = true; 开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 上面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010