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...ext').on(Laya.Event.CLICK, this, function () { // 切换打开场景方式 查看效果不同 loadPage.openScene('page2.scene', this.getUserInfo, true, [1, 2, 3]) // loadPage.openScene2('page2.scene', this.getUserInfo, true, [1, 2, 3]) }) } /** * 获取用户信息需要5s才能执行完 */ getUserI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...以及小游戏项目的创建,工具的使用,产品的发布,可以查看抖音的小游戏开发者文档。打开”抖音开发者工具“,用“抖音”APP扫码登录。然后选择小游戏点击进入项目设置,选择新建,如图3-1所示。 (图3-1) 3.2 导入小游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 */ export class Scene extends Sprite { /**创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...在预制体编辑场景中,拖入3D的城市场景文件,此时再次查看预制体的场景窗口,可以看到场景更换到3D城市了,这种情况下,可以更方便开发者更加灵活的在场景中制作3D预制体 三、使用预制体 3.1 2D预制体 第一小节中提到,由...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运行时 Spine 主要由 Spine 编辑器和 Spine 运行时(Runtime)两部分组成。Spine 编辑器用于创建和调整动画,支持导入位图资源、绑定骨骼、调整关键...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...在预制体编辑场景中,拖入3D的城市场景文件,此时再次查看预制体的场景窗口,可以看到场景更换到3D城市了,这种情况下,可以更方便开发者更加灵活的在场景中制作3D预制体 三、使用预制体 3.1 UI/2D预制体 第一小节中提到,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...rview 如图2-1所示,浏览器提供了设备仿真模式,利于方便查看和调试 (图2-1) 上图中选择的是iphone 6/7/8 Plus设备,但是以iphone为例,随着型号的提升,屏幕设备的分辨率也在不断变化,如图2-2所示 (图2-2) 从图中看到,物理宽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...背景大小,以及IDE的预览运行模式下,也是基于这个宽高查看效果。 在实际的运行环境里,例如不同的手机。由于屏幕比例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...版本 vivo目前在官网支持的最小平台版本号可以点击这里查看。 日志等级 七种日志等级,先级从高到底依次为OFF、ERROR、WARN、INFO、LOG、DEBUG、TRACE,可以方便地知道当前程序的运行状态。 是否使用正式版签名 如果只是测试版本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...el的命名要与List列表项下的Label组件命名相同。 1.2.5 运行查看效果 将脚本挂载到Scene2D场景上,然后将List组件拖入到脚本暴露出来的属性即可,如图1-6所示。 (图1-6) 运行效果如下: (动图1-7) 1.2.6 设置List效果 还可以在1.2.4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010