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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatialBox_API3.0 [ 74%]

... Constructors constructor new BVHSpatialBox(bvhmanager: BVHSpatialManager, config: BVHSpatialConfig): BVHSpatialBox Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:111 创建BVHSpaticalBox实例 Parameters bvhmanager: BVHSpatialManager config: BVHSpatialConfig Returns BVHSpatialBox Accessors pare...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

12. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderBox_API3.0 [ 71%]

...x Constructors constructor new BVHRenderBox(bvhmanager: BVHSpatialManager, config: BVHSpatialConfig): BVHRenderBox Inherited from BVHSpatialBox.constructor Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:111 创建BVHSpaticalBox实例 Parameters bvhmanager: BVHSpatialManager config: BVHSpatialCon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. h5 js项目打包发布后报错 [ 68%]

...已上传 IDE更新到了1.7.8 还是一样 Funkyfun • 2017-08-09 11:58 Config.js里的wxShare()注掉先,不在微信里会报错

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

14. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeUniformBufferObject_API3.0 [ 65%]

...ers name: string Uniform block name(must pitch Shader) bufferUsage: number config usage bytelength: number byte length Default value isSingle: boolean = false Returns UniformBufferObject Static getBuffer getBuffer(name: string, index: number): UniformBufferObject Inherited from NativeUniformBufferOb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. 横竖屏设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

... n = nameToVal[name]; return n || 0; } catch (e) { return 0; } })(s); conchConfig.setScreenOrientation(nOri); ; } 开发者可以在开发工具中,通过代码更改横竖屏的设置: 如果是直接打包的项目,则需要重新在LayaAir-IDE中构建发布一次。 2.1 iOS iOS项目构建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. 鸿蒙NEXT真机调试JavaScript · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...dio打开构建后的工程。 打开ohos/entry/src/main/resources/rawfile/config.ini,修改JSDebugMode的值,设置需要的调试模式。如图2-1所示, (图2-1) JSDebugMode的取值和含义如下: 取值 含义 0 关闭调试功能 1 Debug/Normal模式 2 Debug/Wait模式 当项目正...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 如何使用vscode编译laya项目 [ 58%]

...script编译配置 typescript({ cacheRoot:workSpaceDir + "/.rpt2_cache", tsconfig:workSpaceDir + "/tsconfig.json", check: true, //Set to false to avoid doing any diagnostic checks on the code tsconfigOverride:{compilerOptions:{removeComments: true}}, include:/.*.ts/, }),3、compile.js 完整代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

18. laya.display.AnimationPlayerBase [ 47%]

... : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.display.AnimationBase [ 47%]

... : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...明物体的动态合并几率低。 关闭动态合批选项 在引擎的Config3D.ts文件中enableDynamicBatch值选项,true为开启动态合批,false为关闭动态合批 图4-1 5.Static Batch 静态批处理是一种绘制调用批处理方法,它组合不移动的网格以减少绘制调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010