大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...处理到……var classPattern = /\b(?:interface|class)\b\s+(\w+)(?:\s*(?:extends|implements)\s*((?:(?:(?:\w+\.)*(?:\w+)),?\b)+))?/; var modeuleHelp = /\b(?:namespace|module)\b\s+((?:\w\.?)+)/; var importHelp = /\bimport\b.*?=\s*((?:\w+\.?)+)/ //.exec(str)[1] var interfaceHelp = /\bimplements\b\s+(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
... const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let opendata = new...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...s脚本,添加如下代码,设置初始化Steam的接口, interface IExtendLib { // 初始化Steam initializeSteam(): number; // 返回1表示成功,0表示失败 } export const extendLib: IExtendLib = Laya.importNative("steam_demo.dll"); 然后在Scene2D上新建一个组件脚本,当点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...stLib"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { onStart() { alert(testLib.nativeAdd(10, 11)); } } 因为LayaNative的扩展功能只支持Windows平台,所以只能通过Windows预览或发布为Windows项目才能得到正确的结果。运行效...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ted"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends ItemBoxBase { constructor() { super(); } get dataSource(): any { return super.dataSource; } set dataSource(value: any) { super.dataSource = value; if (!value) return; //把数据源里的值,给到子节点属性 if...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...节点上添加2D拖尾渲染器的示例代码 */ export class NewScript extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite; private _trail2D: Laya.Trail2DRender; //从场景文件中获取到的宽度曲线数据 private _widthCurve: any[]; //从场景文件中获取到的颜色渐变数据 private ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class ScriptA extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type: Laya.Box } ) private box: Laya.Box; constructor() { super(); } onStart(): void { //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Title.lh").then( (r...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class ScriptA extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type: Laya.Box } ) private box: Laya.Box; constructor() { super(); } onStart(): void { //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Title.lh").then( (r...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
... const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property(Number) public projectId: number = 23; private perfMain: LayaPerf = new LayaPerf(); onEnable(): void { this.perfMain.init(this.projectId); } } projectId使用后端给项目分配的项目id,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...搜索无果,想请教如何做才能实现。 export default class CMat extends Laya.BaseMaterial { public static _mainTex : number; public static _mainCol : number; inited : boolean = false; constructor() { super(); if(!this.inited) { CMat._mainTex = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814