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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

11. 内置骨骼动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...,如图2-4所示 (图2-4) Source:骨骼动画的配置文件,也就是 .sk 文件 Skin Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环播放 Preview:在IDE中预览 首先,我们把 .sk 文件拖入 Source 属性中,在IDE中将会看到动画,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...理碰撞事件(不支持传感器), 发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞到碰撞结束前,每帧都在触发调用的事件方法。 * 尽量不要在该事件方法中执行复杂的逻辑和函数调用,尤其是运算等消耗性能的代码,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 【LayaAirIDE 1.8.2】使用Rollup打包js ,报错 ui is not defined,附带 必现问题 DEMO [ 66%]

...时候,使用 npm install 安装下 node_modules    我这边想做的就是,目前的想法就是 利用 LayaIDE 编译ts为js ,然后用 rollup来打包 bin目录下的js文件,由于我目前项目使用LayaIDE来打包满足不了项目需求,所以我就是单独想拿 rollup来打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

14. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...图1-2) 创建后的3D-RPG项目,如图1-3所示,这个项目本身就是一个场景 从Hierarchy窗口中,可以看到Scene3D和Scene2D根节点,这里我们只讲解Scene3D场景,其中包括了3D场景中重要的组成部分,3D摄像机,3D精灵等等,我们会在其它文档...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 抖音小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...3-1所示。 (图3-1) 3.2 导入小游戏项目 选择导入目录,就是在LayaAir IDE发布后的目标目录(通常在项目根目录下的release\bytedancegame) (图3-2) 选择bytedancegame目录之后,如图3-3所示 (图3-3) AppID 测试账号,可以点击注册,不输...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...以点击Scene3D,点击鼠标右键选择删除,那么剩下的场景就是一个单纯的Scene2D场景,如图1-5所示 (图1-5) 对于只需要3D场景时,可以发现Scene2D是不可以删掉的,如图1-6所示 (图1-6) 之所以无法删除,是因为Scene2D有一个很重要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...(图8) 此时,我们需要创建一个AnimationController文件,也就是3D动画状态机 (图9) 将新创建的Animation Controller文件,拖入到Animator组件中 (图10) 双击AnimatorController后,将Take_001动画文件拖入Animator窗口中 (图11) 再次点击Scene...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 问一个关于小游戏加载图片的问题 [ 60%]

...calhost、也不是127.0.0.1,域名不能加端口 2、加ssl证书,也就是https://~~~ 4、HTTPS 服务器的 TLS 版本支持1.2及以下版本,一般就是1.0、1.1、1.2要同时支持这三个版本,一个也不能少,要不然就会出现下面这种情况   5、微信小程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

19. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...发送事件给它的侦听者。那么比如上面示例代码中的Button就是继承自Laya.EventDispatcher,可以用.on的方法来侦听CLICK`事件。 Laya.EventDispatcher 具有如下功能: 2.2.1 事件派发 event /** * 派发事件。 * @param type 事件类型。 * @param data (可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...并且有自己的项目文件,扩展名为.laya。此文件的文件名就是项目名。 项目目录包含不同子目录,保存了游戏的资产内容和源代码,以及各种配置文件。 在LayaAir中,保存游戏资产的目录是 Assets 文件夹,源代码(TypeScript类)可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010