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playSound和playMusic结束时候有异常抛出 1. loader加载了{url:"res/music/Music_start.mp3",type:Laya.Loader.SOUND}资源 2. 加载结束后,调用Laya.SoundManager.playSound("res/music/Music_start.mp3") 3. 声音播放完成后,系统抛出异常__proto._tryClearBuffer=function(sourceN...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...视频这一功能有很广泛的应用,例如播放过场动画,游戏加载界面的背景等,本问总结了LayaAir引擎中可以用于播放视频的一些方法,供开发者参考。 一、视频节点 开发者可以在场景中添加视频节点,用于播放视频。程序运行时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...3.3 替换部件的代码示例4、常见注意事项(必读)4.1 异步加载导致的播放问题4.2 加载Spine的Json,必须指定类型4.3 存在透明混合的显示差异问题4.4 不要主动加载Spine的atlas和pngSpine渲染器(Spine2DRenderNode) Author :Charley 1、Spine使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...用 5,代码运行示例 如下代码,我们可以在任何场景下,加载girl预制体,添加到场景中,并用鼠标点击屏幕来切换动画 import { MainBase } from "./Main.generated"; import KeyBoardManager = Laya.InputManager; import Keyboard = Laya.Keyboard; const { regClass, pr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...eScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Propertie...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...编辑场景三、使用预制体3.1 UI/2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...iIndex:int):intAnimationTemplet load(url:String):AnimationTemplet[static] 加载动画模板。 AnimationTemplet loadAni(url:String):voidTemplet onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private AnimationTemplet parseData(texture:Texture, skeletonData:ArrayBuffer, playbac...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 资源分组 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 点击依据宽高切片可以切换位图切片分割模式,根据宽高分割切片,这里我们输入宽为26即可把原本260像素宽的原图分割为10份。如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...
来源: laya_api 发布时间: 20170929