大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 文本标签 label 多选框的文本标签 标签字体 labelFont 文本标签的字体 标签字体大小 labelSize 文本标签的字体大小 标签加粗 labelBold 文本标签是否为粗体,默认为false 标签状态颜色 labelCo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是按照视频打的 但是不知道为什么 貌似每个控件(按钮 label)都是"空的" 一访问就报出异常 我查了layaUI.max.all.js文件 里面的组件名正确 layaUI.max.all.js: this.pauseBtn=null; this.hpLabel=null; this.leve...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118
...2] }, "child":[ { "type":"Text", "props":{ "text":"this is a test", "var":"label", "rumtime":"" } } ] } ClassUtils getClass(className:String):*[static] 根据名字返回类对象。 ClassUtils getInstance(className:String):*[static] 根据名称创建 Class 实例。 ClassUtils getRegClass...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...s.controller = new Laya.Button(this.buttonSkin, "暂停"); this.controller.labelBold = true; this.controller.labelColors = "#FFFFFF,#FFFFFF,#FFFFFF,#FFFFFF"; this.controller.size(84, 30); this.controller.on('click', this, this.onClipSwitchState); this.controller.x = (Laya.stage.width - this.controll...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2] }, "child":[ { "type":"Text", "props":{ "text":"this is a test", "var":"label", "rumtime":"" } } ] } ClassUtils getInstance(className:String):*[static] 根据名称创建 Class 实例。 ClassUtils getRegClass(className:String):*[static] 返回注册 Class 映射。 ClassUtils regClass(c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...是强烈不推荐的,因此我们希望使用转换节点来把Box改为Label组件。如动图3-1所示 (动图3-1) 3.1.2 设置字体 接下来,这里就不多介绍标题的制作过程了,如图3-2所示,我们暂时制作一个黄色的30号黑体的字体,作为标题,并改...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...微信小游戏好友关系链实现方案 发光滤镜的效果,针对label没有效果吗 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' Layaair 2.0.0 engine 使用2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...是强烈不推荐的,因此我们希望使用转换节点来把Box改为Label组件。如动图3-1所示 (动图3-1) 3.1.2 设置字体 接下来,这里就不多介绍标题的制作过程了,如图3-2所示,我们暂时制作一个黄色的30号黑体的字体,作为标题,并改...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...于存储树结构数据。 xmlString = "<root><item label='box1'><abc label='child1'/><abc label='child2'/><abc label='child3'/><abc label='child4'/><abc label='child5'/></item><it...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...any): void { var owner: Laya.Sprite = this.owner as Laya.Sprite; if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积分,播放声音特效 if (this._level > 1) { this._level--; this._text.text = (this._level + ""); owner.getComponent(Laya.RigidBody).setVelocity({ x: 0, y: -10 }); L...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010