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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 76%]

...yaAirIDE或者layabox命令行工具,可以自动完成这一步)。 **Android Eclipse:** ![1](img/1.jpg) (图4) android的资源目录是项目下的assets目录 **Android Studio:** ![](img/5.png) (图5) **iOS XCode:** ![2](img/2.jpg) (图6)IOS是resource目录 #### 4.4 更新服务...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 66%]

...些回复! devilsome • 2017-07-10 13:07 @cuixueying: 推荐stackblur,android和ios都是使用的这个算法,效率很高。模糊半径和计算时间几乎无关

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

13. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...、小米快游戏、支付宝小游戏、淘宝小游戏)、移动端(Android、iOS、鸿蒙NEXT)、PC端(Windows) 四、LayaAir引擎生态 对于Unity开发者,LayaAir的教程、社区、资源商店能够帮助他们快速掌握LayaAir的使用。 4.1 教程 LayaAir官方提供了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 50%]

...。值越大需要加载的文件体积越大,但质量损失越少。 `Android`与`iOS`是指输出对应系统平台的纹理压缩格式文件Android系统这里采用的是ETC1压缩方式,iOS采用的是PVR压缩方式。在使用时,要判断不同系统平台来分别加载对应的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 26%]

...sition或者scale 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428