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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. 内存释放问题 [ 84%]

...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

12. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 84%]

...秀人物模型共用一套骨骼, 在 unity 中使用对应骨骼模型导出 *.lani 动画数据文件, 加载到人物上 - 可自行添加,组织动画控制器与动画状态 - 动画添加可以在 onLoadCharacter 加载回调中进行, 也可以在 CmShowTool.loadGLTFDone 中回调返...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. Animation怎么使用.atlas文件,直接拖到source上不行 [ 83%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

14. 陀螺仪控制Camera旋转,js [ 83%]

... 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 【加急】控制Unity3D导出的粒子 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 元素旋转后,所绑定的事件失效 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

15. "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? [ 82%]

"设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 下面是设计模式下的截图、导出的图集的截图以及错误信息截图: 原因:   1.很明显是图片路径的问题,难道我需要在这里自己手动修改为“res/atlas/assets/r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

16. 图集文件部署问题 [ 82%]

...了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用二的幂次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170212

17. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 79%]

...示和播放动作 我这个是3DMAX 原始文件,你帮看下,怎么导出才能在程序中正常显示模型和播放动作 怎么测试都不行,帮看下,是我导出问题,还是使用问题           var hero = sphere.addChild(Laya.Sprite3D.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_skin.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

18. Resources already exist 加载动画资源时候,遇到这个提示 [ 78%]

...错误,图片是IDE自带的,也不显示 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

19. 如何把index.html和其他文件分开 [ 78%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

20. 一些对Laya的FBXTools的需求 [ 78%]

...bindpose的模型配独立的若干个动画的fbx,那些动画的fbx所导出的lh/lm/mat不需要。提供一个开关,允许用户强制指定把根节点的绕X轴的90度旋转信息,存放在lh中还是塌陷到lm中,昨天问下来,目前是根据是否有蒙皮来决定是否塌陷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160924