大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...199:咋没有缓存啊 不是大于4M 要从网上获取资源么 那个就需要版本了 170*****199 • 2018-05-25 17:12 我游戏控制在4M了 没有从网上拉取的资源 熊猫大侠 • 2018-05-25 17:12 @170*****199:开发板 右上角 三个点 点开 有个打开调试 170*****199 • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...息截图: 原因: 1.很明显是图片路径的问题,难道我需要在这里自己手动修改为“res/atlas/assets/radio_2.png”吗? 2.还有一种方法是将assets资源目录下的图片再复制一份去bin目录,但那好麻烦啊。 有其他办法吗? --------------------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...现以下报错,不用担心,这是因为项目中Btn的逻辑脚本是需要开发者自己来创建的,编辑器找不到 F、创建Btn逻辑脚本(game.Btn) G、写类逻辑,实现按钮缩放控制(主类下需要对Animation用到的图集进行一次预加载,预加载完成后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同的2D界面,局部有相同的布局,希望...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...类似AS3那样对timer动态调整间隔时间的delay属性? 如果我需要这些功能的话有没有什么其他的方式可以实现? 2016-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同的2D界面,局部有相同的布局,希望...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...之后直接导出,然后预加载图集资源,实例化UI界面。不需要改什么啊。如果你想在代码中获取图集中的资源才会用到图集名称/图片 C_jx • 2017-11-24 14:06 @Monica:弄懂了,谢谢。
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...layabox.com/question/4654 这个教程中的提到, // 预加载动画需要用到的资源, json 文件生成不了,如何解决 2017-08-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cheft 相关问题 unity导出粒子文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...述:透明渲染材质在RT中输出在UI上出现穿透现象 1.不需要运行游戏,直接在场景预览下操作 2.拖动ui背景,可发现ui背景会出现在rt输出的图像中,出现了“穿透”现象 3.颜色变化是穿透现象导致的颜色叠加异常 透明渲染材质...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408
...****369 animiation可以用图集的散图资源,但是前提你的图集需要在用的时候预加载下! 2017-02-20 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****369 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220