• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. 环形进度条 [ 77%]

...设置linecolor和 fillcolor, 和linewidth ,但中间部分有描边,需要用圆形图案遮盖或遮罩,调整start angle 与endeangle 即可实现进度条或CD条 2017-12-11 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Fait...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

12. 3d资源释放的问题 [ 76%]

...件呢?lh里已经将这个特效相关的资源全部结构化了,不需要你去规划这个特效用到了哪些资源,你只需要creat(.lh)就可以了,laya底层会根据lh里的结构去组织资源。创建完成后,我们就可以通过getRes(.lh)得到这个资源的原型对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

13. Animation类的loadImages播序列帧动画,如何控制播放速度? [ 75%]

...? 另外,假如我有100张图片,这些图片的加载loading我需要写100遍? 2017-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 控制Animation的interval即可 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

14. Timer.clear清理同caller同method的多个loop [ 73%]

Timer.clear清理同caller同method的多个loop 我需要有多个loop同时执行,所以第四个参数用false(不覆盖上一个loop),实际需求是一个界面里同时有几条文本同屏循环显示,各自时间间隔不同文本内容不同。 但是当我想停止其中一个loop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

15. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 62%]

...器上面表现得比较卡。 hyong1986 • 2018-05-31 21:56 /** * 是否需要分组。 * 分组资源在地图变化时自动销毁 * **/ public function Load(url:String,isGroup:Boolean):void { _path = UrlConfig.EFFECT_PATH_3D+url; var itemComplete:Sprite3D = Laya.loader.getRes(_path); if(itemCom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

16. LayaAir能做RPG?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 59%]

...,实现 摇杆,切图,释放技能(由于人员和精力有限还需要处理公司正常工作,网络版进度暂时搁置在) 截图: 云盘链接:杀意来袭 密码:asau 正文【不分功能和吐槽顺序,写随心生】: 1.mouseEnabled sprite我在原地画了个圆为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109